谁能想到呢,这么多年后黑客帝国又出了个4。我还记得当年电影杂志里的剧照。我真是……不知道该给几星,3星以上4星以下。犹如当年看了《还珠格格3》多年后才理解生活就是那样,残酷。可能有思想准备,没觉得那么差,但肯定是格局小了,很多前几部的闪回,人也老了,犹如基努·里维斯自己的生活,颓丧后再站起。后悔小时候看不上这种题材电影根本没去看,多年后才知道成了经典。前年北影节抢不到三连只补了部2,本以为4上映时也会有类似活动可惜没有。片尾绿色字幕犹如老式286台式机编程的界面。最后最后有一个彩蛋嘲笑了下短视频猫猫帝国。今天华星感觉超棒,先是值班经理留了海报,入场时检票小哥又拿了一堆新春票纸给我!仿佛回到小时候的华星。北京今冬第二场雪。with肉。2D华星UME2号IMAX厅20:10场,一共约8个人。
这剧本简直像是五年前写的。。又俗又油腻。写的连狼叔都能看起来那么猥琐也是服了
纵使最后的高楼跃下是实拍,纵使之前刚在北京电影节刷过三部曲的我看到崔妮蒂觉醒两人牵手激动得眼泪都蹦出来。但屎一般的前两小时却早已消解了它的力道。
如果爱只剩下回忆,是扼守回忆,还是继续向前呢?
居然把這個如此豐富多元的題材,拍成了節奏拖沓無趣的乏味四不像。
真是一言难尽[Emm] 沃卓斯基XDJM的自我吐槽也充满了对资方的嫌弃和自我贬损,有点可爱~
可太难看了,编剧是不会写推理剧情吗?用记忆这种高概念强行偷懒,又臭又长。休是唯一能让我看完这部电影的理由。
为爱发电笑死哈哈哈哈
“元宇宙”style的千与千寻。冷冻食材,元谋人烹制,用老抽上色,索然~
就像是那種導演被電影公司拿刀架在脖子上,強迫她拍攝續集的作品,而導演又深深不忿,唯有在電影中不斷以遊戲公司事隔多年研發續集,來嘲諷電影公司研發的續集多數是爛片的風氣,在電影中直接承認電影是爛片,讓電影提升到去年電影界最精彩的行為藝術。
1和0的战争。
可怕的是明摆着不想好好拍,把自我吐槽写在脸上,都能拍到这种程度。
像是翻拍又不是翻拍,沒有奇觀和大場面,只有情懷了。
反看技术更成熟的今天,前半段卖情怀直白硬给到只差在屏幕打字:快说爷青回!不断的旧片重播,旧人模仿,新人人设模仿,满满的黔驴技穷既视感。后半段情节交代不清,导致看的人莫名其妙。最后的速8式僵尸世界大战更是看的人尬在原地,难以名状的诡异。(头锤好好笑)
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
第4部虽然没必要,但是看下来也还觉得还行吧。前一个钟简直在拖时间的感觉,男主成为游戏设计师,开发游戏集体吐槽,到后面才解开这个虚拟世界,很多情节对应了前面123的剧情,没看过前面的话不好理解。男神老了,为了救出女主真爱啊,新的城市一起拼搏,女船长又帅又美好酷。后一个钟画面和场面值得一看,这个反派有点厉害,把男女主复活了,再一次次当着男主面想杀女主,把人变成炸弹进攻的场面好刺激,最后女主带飞男主的剧情设计不错。所以说重启的意义就是让男女主回来然后幸福生活HE吧,结尾还有彩蛋虚拟世界还在讨论游戏开发。
大概全程想法和托马斯一样,fvck 就很头号玩家
老IP重启,80%的续作会翻车,早有预判,所以没过多期待,看完自然也没有太失望。
哦这是一部什么年度狗血情感大戏,睡过去一半都能感觉到烂极了。我欠的那张电影票钱应该还给沃卓斯基兄弟而不是冷饭都炒稀烂的拉娜姐姐U ´꓃ ` U 没有袁和平的武指、动作戏简直是瞎jb打,毫无黑客帝国内味。主演也老了,neo和trinity都有点硬凹人设,打戏尤其出戏。
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