剧情介绍

  The mini-series follows the history of the Roman Empire, from approximately the death of Marcellus (24/23 BC) to Claudius’ own death in 54 AD. As Claudius narrates his life, we witness Augustus’ attempts to find an heir, often foiled by his wife Livia who wants her son Tiberius to become emperor. We also see the conspiracy of Sejanus, the infamous reign of Caligula, and Claudius’ own troubled period of rule.

评论:

  • 明夏青 8小时前 :

    漠视幸运,拒绝成为幸福的人,背负过往伤痛成为赎罪,算牌人最后把一手好牌打坏,但也是他不得不实现的救赎。

  • 敛文曜 3小时前 :

    为了Oscar daddy看的 朋友给我说才知道导演居然是出租车司机同一个

  • 之婉静 3小时前 :

    淡淡的忧伤,说不上来的感觉;记忆深刻的一个人在被白被单裹好的桌子上一边记录,一遍喝酒的场面;可能内心中有这样的渴望。

  • 塔采春 7小时前 :

    保罗.施拉德这一次特别给劲儿!这部和他的上一部作品《第一归正会》真的是一样一样的,同样是两个几乎毫无关联的母题,又在一百多分钟的时间里使其串联在一起。还是那样荒诞的剧本、错位的人物、谜题一般的主角、迷幻的配乐,使整部电影充满了保罗.施拉德特有的吊诡气质。

  • 明楠 5小时前 :

    三星半,救赎情节类型电影,主角能玩牌的设定可以换成任何其他技能,身边的小兄弟几乎就是他内心的样子,在寻求复仇的同时完成自我救赎,失去了现在的一切却又拥有了全新的自己和感情,漂亮的完成了正面反讽主义的影片,伊萨克越来越像克鲁尼了

  • 光佳思 2小时前 :

    这种题材居然一点镜头语言都没有 还不如看美剧

  • 居夏青 6小时前 :

    十分政治正确的老美电影,节奏表演本子都过得去,也是许瑞德正常发挥,但就是不喜欢…

  • 施梦之 6小时前 :

    赌片怎么可以拍得这么无聊,奥斯卡面瘫冷漠脸就是我的观影写照

  • 折融雪 1小时前 :

    一个比较好的题材被导演和编剧毁得只剩形式不见高潮与转折 旧时的伤痛没说好 打扑克也没讲到点子上 两相不连贯 结果平淡得有如催眠

  • 多愉心 0小时前 :

    核算拍没多大关系,虐人者人恒虐之,中间我是睡过去了。

  • 夫冷珍 2小时前 :

    赌场精算钱稳赚,自律蒙布尘不染。

  • 宇文迎夏 2小时前 :

    男主很有型 片子虽沉闷 手法却是我喜欢的类型

  • 从博雅 3小时前 :

    男二萌萌哒 当年夜班经理小弟弟长大拉

  • 冒鸿振 0小时前 :

    本质是复仇片,赌博作为男主逃避和麻痹自我的作用完全没拍出来,就是单纯冷冰冰的在赌牌。赌博和复仇的部分割裂实在太严重。感情戏十分差劲,男主与男二的伪父子情戏码,和女主的伪爱情戏码都毫无火花,男二稍微好一点,女主偏喜剧演技与男主的表演以及整部电影的风格格格不入。

  • 乌孙雪卉 7小时前 :

    三星半。有种有意为之的松散,似乎映照的是角色的心理感受

  • 彤婧 4小时前 :

    被训练成变态的男主角,在复仇和玩牌的双线故事中无论哪个都不出彩。

  • 律元武 3小时前 :

    很难再看到的经过精密计算的电影,而且在剧作“运算”的过程中也保证了内容的可看度。注释性文本与机制的解读类似说明书般将电影进行操控,《Taxi Driver》式的情绪暗涌又把机械的运作齿轮打破,于是整部电影前后段的对峙就进入了一个僵局:慵懒、任性的自我与抗争、博弈的命运间的冰点,如同牌局一般满是疑点、猜忌,但最后都要走向胜负一方的毁灭和结束。

  • 斌暄 5小时前 :

    Paul Schrader終其一生在做與布烈遜相同的事:為靈魂受盡折磨的主人公規劃一條通往終極「審判」的漫長路途。 1)關於光與白色和色彩的界定:白色吸附罪孽,是光的捕手,光被囚禁其中,黑色是光停止的地方;五彩繽紛的賭場是沿途經過的站點,是享樂主義者熱衷聚集之地。 2)關於選擇:Cirk,黑、白、灰色(不確定、懷疑主義)的交替;La Linda,過分奪目和刺眼的人造奇觀。3)Tell視Cirk和La Linda為自我救贖對象,某程度而言是錯誤選擇,什麼才是真正選擇?Schrader給出的答案承襲自Pascal,齊克果,到布烈遜和德萊葉的脈絡傳統:讓光得以解放的選擇。4) 結尾,當Tell有選擇意識地提出決鬥時,神蹟降臨:光從黑白灰的生存輪迴,色彩填塞的虛無面紗之中解脫,終見超驗的精神性空間。

  • 婧依 7小时前 :

    4/10。施拉德以一种粗糙的美学入侵了数字电影的美学,缺少运动感的固定中景、减少情绪化的表演、低沉简洁的音效式配乐,突出了内在张力的根本性缺乏,繁华喧闹的赌场和纯洁禁欲的角色无法形成潜在戏剧关系,仅使用简陋的情节进行联接更加深了这种弊病。战争虐囚议题和一些细节(酷刑指挥官成为一款测谎仪的产品讲师),构成了战争和资本主义危机的隐喻,曾经是他们中一员的主人公表露出逃避和退让心理,已经由监牢中写日记坦诚的方式获得了自我纾解,他始终游历于发牌桌、宾馆和车内空间的狭窄场域,没有爱好和私人生活,虽然小跟班与他工作场景上的交集开启了他的心灵空间,但前者的死让他拯救的动机落空,必需以身殉道去彻底恢复心灵创伤回归日常,结尾监狱的玻璃墙成为一道分割人物的狭窄空间,他和她手指相触,代表主人公放弃了理性,投奔爱和感性。

  • 安安 3小时前 :

    在干净,顺滑的数字平面上,许多调度都极为迷人,别的没了

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