.hack是以网络世界“The World”为舞台,以游戏、动画、小说、漫画等跨媒体形式一同展开的庞大计划。“The World”的诞生出自德国天才程序员哈罗尔特·修伊克之手。当时他爱上了一位富家千金,虽然一开始并不顺利,但是那千金最后还是被感动了。但是,一场车祸却把这个本来美好的感情打碎了。哈罗尔特·修伊克无法承受这样的打击,作为天才电脑工程师的他,以他的妻子生前所写的叙事诗《黄昏之碑文》为蓝本,创造出了一个网络游戏——“Fragment”。然后他把这个程序推荐给了当时最大的网络营运商CC社,受到了社长的青睐。把部分不足做了调整之后,CC社把这程序做成了网络游戏“The World”,并且推向全世界。.hack的故事就是讲述未来世界的网络游戏玩家登入了虚拟世界“The World”里无法登岀而引起的各种事件。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
好看
对这种片子我真是无法抵挡地破防。开始以为是缪斯男朋友养成记,又觉得是哪啊哪啊神去村,后来才知道中了李导演的套路,不动声色之间,笑得开怀,泪流满面。即便套路,但依然佩服韩国同行在细节处理上的巧思和精致。朴正民演啥像啥真厉害,林允儿竟然演得也这么好,并且对影片节奏的舒适非常重要。为啥人家的漂亮女演员都这么会演戏呢,为什么呢?
打戏我反复看了两遍。罗通真的好惨一男的,爹死了全世界都欺负他。影子死的时候好悲怆。荣哥说的那句我尽力了,他知道走的是错误的路但他也陪到了最后,反派之间的情谊。大boss就很像宋江,他的想法我真的不能完全理解。一刀一剑对一刀一戟,没想到打了那么久。我非常喜欢佛像前男主vs丐帮那场戏,雷声伴着挫骨扬灰的阴狠,那句谁都别憋着爆发力量出来,把愤怒和悲怨发泄得真爽利。
西门可真的太像阿谢拉特了🤷
70吧。一开始动作还不错,到后面就属于看多了那种。剧情嘛就是为父报仇。女的画的好丑。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
武打动作依然是那么行云流水,写实又重意,剧情弱一些,还是正邪难分、立场对错那一套。实话实说,西门仁那套侠以武犯禁,铲除帮派还临清一个太平的理论太粗暴、太简单了,还是编剧的功底不够。但最后的结尾处理的很好,时无英雄,使竖子成名。江湖本就没那么光鲜,恩怨情仇,名利纠葛,都是糊涂账。
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
去年就看了枕刀歌,当时大为触动,惊叹国产动漫的水平已经如此精良,今年的番外制作依旧精良,再续枕刀歌的江湖侠义吧
第二,反派真的太有魅力了啊,形象和声音举止都超级有魅力,形象简直和主角比较起来,感觉反派倒像是主角。
剧本虽弱,打的真好。可惜我是连续看的,先看的剧集,再看的电影,等于是先看完复联大战灭霸,紧接着看了一个黑寡妇打小偷。。不是一个量级的战斗,有点看不下去。
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
这编剧幼儿园文化水平么。。。动作确实一流。
文本还是单薄了,给动作加一星。
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved