故事还是那样的故事:我要退休,头儿不干,然后就是背叛,然后的然后我为了复仇和全世界干。。。
2021/9/20/网大模块化女性杀手大杀四方,主线设定有点像寡姐的超体,节奏明快,赛博朋克风,血浆横飞,中规中矩。
几年不见,人近中年,变化挺大滴
剧本则有点虎头蛇尾,悬疑的揭晓虽也合情合理,但总觉得平平无奇,几个反转也让人提不起劲,我觉得还是角色的塑造出了问题,太过单薄。
联想电影,蛇眼起源。视觉特效出身导演,联想,遗落战境,腰间持枪,尤其腰间持枪,也挺爱霓虹灯。
女主动作戏还行,剧情偏弱。前面伍迪哈里森的大反派各种铺垫以为他多厉害,结果大决战要战术没战术,要火力也很一般。反派那边就枪上面多个光学瞄具全程不知道这帮NPC在干什么。浅野忠信这角色也是,看着挺有气场嘴炮一流各种指点江山,结果外强中干被国村隼两刀秒杀。服了……
6.5 如果单说剧情而言就是非常常规的复仇故事,大卫雷奇的动作团队也没有带来太令人印象深刻的段落,但是本片有趣的地方在于这种西方视角下对于日本亚文化完全戏谑式的凝视,女主伴随着二次元登场,在偶像音乐中对决,传递着一种近乎妖魔化但又是无比热爱的创作趣味。
以及 女主角色需要应该有点肌肉量
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
不能说有多好,但我还挺喜欢,尤其是前半段,属于可以静下心放松来享受的动作片?
这种动作片已过时…
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
只有5秒干净的动作戏,还都在配角身上。
ambient的垫乐与东京夜晚霓虹的搭配很不错
工具人大杀器女主,还是老一套,救个熊孩子算哪门子立人设了,女性坚贞??你仿佛在逗我笑
总是对这种女里女气的去掉蛋的太监动作电影,感到垂头丧气。仿佛日本遍地都是这种物化,只剩下标签的高级表达方式。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
记得好几年前听说过要拍梅津泰臣的«风筝»真人版,但后来出了吗?
啥破剧本,糊弄的狠,可惜演的还算认真吧。灯光上,故弄玄虚的狠,调色明显抄扎导。还有一段明显抄安娜,别扯致敬啦
老套的故事就不说了,就有一段日式餐厅打斗堪称精彩,其他画面都有拖沓之嫌,精炼一些会更好
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