善用媒介,善用网络上释放的每一个信息,不要因断章取义而偏颇了你的判断力……
沉重的一部片,火爆父親因為女兒車禍驟逝才學會道歉,這代價也太大。桃李的超市老闆角色和肇事女駕駛母女讓人心疼,明明沒做錯什麼卻承受那麼大的壓力。媒體的興風作浪令人生氣...要說錯的是誰,除了不稱職的父親,我只能說過馬路請看車,生命誠可貴,別讓周遭的人為了你痛苦
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
为了达成冲突及事件后的反应,剧作太刻意了,以及大货车司机之后全程不在场,显得非常奇怪不连贯。
题材不小,但是从小处入手,所以考验的点就变成了剧作逻辑是不是通顺和人物塑造上了,古田新太饰演的父亲从漠视女儿情感需求(这个味道相信我国观众也非常熟悉)到女儿身故后的固执,再到试图抓住一点念想(一直到这里还是恨超市店长恨女司机,不过货车司机怎么隐身了,我以为算剧作瑕疵),女司机自杀身亡、妻子的指责之后他开始反思自己对女儿、对“凶手”的态度,最终开始学会谅解。影片花了大量笔墨在媒体如何报道这一案件,不得不让人觉得这是影片的第二支线(很成功)。结尾父亲的海豚云和女儿的海豚云很感人,收束有力。超市店长和阿姨员工的刻画也很成功。所以觉得有点弱的就是父亲如何学会和解(和凶手,和自己)这个地方了,力度弱了点,但也不能说很差吧。
剧情怀旧风(老套路)
嘴上身体上在道歉心里确一片空白。松坂桃李对手戏跟不上寺岛忍。
一个事件造成的社会多个人之间的冲突,展现出了日本人特有的社会观。
最后,误会解开,所有人都试着跟自己和解~有时候还是可以相信别人的善意的~
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
好看!!!
压抑感拿捏的太好了,虽然刻意,但是情绪调动相当好。古田新太表现可以的。
特效绝对是国产动画第一梯队的,大战时场面大、细节足。女反派偏披个白毛领子,也是在秀特效肌肉吧。
确实有点太满了所以窒息感更强烈 但还是不妨碍一顿暴击直入灵魂
开头花音的遭遇看得人想放声大哭,她是如此不自信不起眼。
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
老规矩,我负责睡觉,娃负责打分,反复确认后仍旧是满分😂
最让我印象深刻的应该是花音遭遇车祸那段没有丝毫bgm的渲染,但其震撼与突然仍让我记到电影结束。全员被害者全员加害者的设定也很有意思,可以说从哪个角度解读都没有问题。
正能和负能一旦传播和影响,杀伤力都很惊人。喜欢里面小城的各种画面,出海,超市,友邻的关系,一如大多日本电影的日常。
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
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