一名孕妇被谋杀后,她的幽灵前来复仇;愈发害怕的凶手们决定彻底解决她以再无后顾之忧。
牺牲了很多情节的合理性……
我们观众其实也没那么在意是不是一镜到底,关键是打斗精不精彩。还行
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
剧情特别简单,枪斗片来说还是及格的,整部剧看点就是营地警匪攻防,保护人质,喜欢看枪斗对决还是值得一看的,剧情没看头,一镜到底除了有点抖,其他还好,匪徒强攻能力太弱了,战斗力普遍为5。开头RPG就一发,多来几发,警早就扛不住了,都用不着自爆。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
they wasted the shit out of the production...clearly, you can't make up a formula of Nolan's and copy that
看起来很有菲力浦迪克迷幻风格的科幻片,可是越看越拧巴了,最后居然是文艺爱情片。无语之至
这个傻逼电影不如叫:垃击,剧情扯淡对话白痴动作寥寥神神叨叨,反正丝毫不值得你快进看完
看的时候感觉阿金斯有演John Wick的潜质
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
酣畅淋漓,除了一车皮反派永远打不完之外,毫无槽点
本来都挺好的结果最后的枪战戏烂尾了,男主的一把AK和手枪所发出的子弹远远大于弹夹容量,活活毁了一部接近于真实的电影,哎,晚节不保。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
一個美軍基地輕易被恐怖分子攻破,有點扯,故事太牽強了。
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