1949年5月,上海解放在即,前往台湾的船票成为价格昂贵的抢手货,这时,有三张船票被送入当铺,落入了一向以守规矩著称的金朝奉手中……
大爱结尾的船战!作为一名海盗时代的粉丝,这是我能想象到最终极的浪漫。
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
emmm,除了船战有点让人耳目一新外,别的都太套路了吧。
一板一眼的工业化爆米花。没玩过游戏,纯按看探险片看的,照印第安纳琼斯七宝奇谋木乃伊加勒比海盗国家宝藏达芬奇密码…编剧可不太行。荷兰弟还是挺可爱的。找马克沃尔伯格做配是为了凑俩矮男人搭戏吗
电影一般,情怀满分
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
飞机游艇、宴会派对、帅哥美女、风景打卡、组队cp……又一次换汤不换药的好莱坞冒险元素大堆叠,虽有成熟模版套用不至于到难看,却也毫无新意可言,解谜探险过程已经灵感枯竭到靠一本日记推进,犹如玩家开了外挂,随随便便就索然无味的通关了。尽管荷兰弟已经很卖力的秀出上身线条,但终究与硬汉气质有根本上的割裂,马克几乎全程绷着一张眉头紧皱的忧愁脸,两人轻易组起cp与传统意识的冒险家形象相去甚远,更别说万年不变只会一股脑坏的反派工具人。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
这里不是狐妖,这里不是狐妖,这里不是狐妖
好莱坞青少向套路寻宝。一部流水账电影。咱也不知道玩游戏的人怎么想,真就是没啥可拍的ip了
我就想知道黑人女的头发咋做的//冒险片就是这样忙活半天啥也没了…什么白给了菲律宾?!我不管下一步你给我偷走了…
怎么能特么这么无聊,我强忍着困意看了老半天寻思着铺垫差不多了该塌点啥了吧,瞄了眼手机居然一个小时过去了,只剩一半了,进度条要撑不住了。反正我也很空就忍着没走,没想到这还不够,又忍着睡意看了半天终于到了高潮了,一看手机进度条已经撑不住了。然后啥都没塌直接找到宝藏了,快进到打坏蛋环节?好在高潮戏还是让我醒了,空中海战很有创意,可惜进度条真心撑不住了,只有概念,这个概念要是好好做,把帆船空战做好还是可以成为不错的爆米花(不过主角团就俩人没法激情对射)。这个创意我给提一星,毕竟我对烂片要求严格,要是当时走了就一星了。玛德等今年CGV会员到期我再也不买那个12个月24张IMAX优惠券了,看了快一年大片,都是些啥玩意。
没玩过游戏,只看过游戏里货物串串爬飞机的桥段,游戏里这段自然高潮迭起,影片中就差了一些。
画质不行,情感的表达略显粗糙,最后一段看的有点尴尬😅。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
游戏改编烂片+1。请完荷兰弟是没钱了么,其他演员一水儿的路人脸,道具金子也都好假。在城市地下探险,机关没锈蚀,也没被城市改建损毁,就离谱。不过空中海盗这一段还挺有创意的,值得M一下。
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
5.5,跟去年的丛林奇航差不多,平平庸庸,无功无过,只能说夺宝冒险片套路就那么些,上限确实是太低了
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