2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……
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冷饭热炒,不过是真的香。
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
不管怎么说 主动被动选择了这个职业总是悲哀的 最古老的职业 最深远的偏见
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
从亚总视角再发一遍sao的糖 这冷饭炒的还可以
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
也就那样吧,比预想中稍微差那么一点,亚总心理戏还是弱了点,成长有些突兀,碰到桐老大一瞬间就悟道了 😂
综合考量下还行。
老实讲挺失望的,想从女主视角讲故事,但是女二的故事讲的非常零碎
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
保留了原版全部的精彩又有细节丰富的新内容,果然电影更适合这样的故事,节奏明快看得很爽。
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
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