本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
女主很美,另外全片都在谈恋爱,和巴黎铁塔关系不大。不喜欢男主,显得很猥琐。
埃菲尔铁塔是我心中最向往的旅游圣地!我对电影唯一不满的是影片缺少了铁塔最后落成的镜头,哪怕是用动画做出来也算呀!最后的那个A更增添了浪漫的意味!
没看完就弃了,太慢了。三人去拍鬼屋,神经兮兮的。即使告诉我后面好看也不想看了。
故事真的很俗套,然而还是被埃菲尔燃尽理想主义站在铁塔上的几个镜头打动了,如同工业时代蒸蒸日上巴黎。如果它能把故事讲得更丰富而生动,而不是停留在穷小子与富家千金爱而不得的故事,该是多么绚烂的时代挽歌。
全靠滋哇乱叫来骗!逻辑混乱的一批!前一秒都要被鬼干掉后一秒莫名其妙就封门,死鬼们永不走出!
一般般 有点混乱 结局有点意想不到但是有意料到了
和咒怨里的伽椰子类似吧,男主总是优柔寡断急死人
🤔,有点乱,是故意的乱,不符合节奏和剧情的乱。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
两条线不停交织,对付地缚灵,但是看得还是云里雾里的。
大数据编剧是怎么看上埃菲尔铁塔这个毫无热度的IP的?
一段并不成功的爱情故事和一座修成正果的地标性建筑 作为学过建筑建构的建筑生 看到主人公在电影里不断描结构外侧感觉很出戏 整部电影没有特别抓人的高潮部分 也没有特别瞩目的短板 下次再去巴黎的时候 也许会对埃菲尔铁塔有多一重认识
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
虽然改编得很差,但还是能感觉出原小说的趣味。
翻译成埃菲尔就行 埃菲尔铁塔建筑师的狗血爱情故事吗? 这么瞎编 人家的棺材板都要压不住了 伟大的建筑一定需要牺牲爱情吗
🙄三张假钞作为故事的根基实在太弱了,完全撑不起前面营造的悬念…总之故事的逻辑和说服力太差,甚至都可以忽略节奏上的毛病了…
恐怖片还要啥理性?恐怖片还要他妈的什么理性!
故事是蛮有创意的,但没头没尾,故弄玄虚,如能用点心多好
可能是因为建造过程比较顺利反而没什么可说的,只好用爱情来凑;不过片尾的“A”还是成功地让两条线合奏了一个最强音。
片名叫《埃菲尔》但就是不好好讲铁塔的事儿,扯东扯西讲了个爱情故事还和铁塔没太大关系。
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