改编自索尼的同名游戏,寻宝探险永远是吸引人的主题。
而且关于选角问题,感觉索尼选荷兰弟是为了流量,剧情应该是神海4的剧情改编,夹杂着其他代的剧情。荷兰弟如果演孤儿院那段剧情我觉得还好,到4代的时候内森都小40了吧,苏利文都60多了,我更喜欢大爷大叔样,稳重又智慧。里面的解谜也够简单的,游戏可比这痛苦多了。
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
一个月没进影院,选激光imax增加点仪式感,可惜片子还是一般,就两场大型动作戏,前段挺无聊的。
被拍成电视剧?嗯……不悔就好毕竟动漫挺好看的
啊啊啊红红杀我,真的很好看啊啊啊,狐妖我心中的国漫天花板
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
整体算是中规中矩的探险电影,反正也没期待解密有多么精妙,打斗和大场面好看点就行,说到打斗,本片的cg人和各种替身实在是有些明显,动作戏剪辑的不连贯也削弱了动作本身的观赏性。
昨天看了预售场次,整体观感还不错,是比较典型的好莱坞电影,故事线完整,有很刺激的打斗戏份,也有智斗的部分,荷兰弟的一副好身材显露无疑,果然还是年轻,打戏也很精彩…这一部是荷兰弟演的内特和苏利文的第一次合作,也给后面的续集做了铺垫,要记得看彩蛋…
能看的也就空中飞机的几段戏硬戏,按照游戏拍都会比这个强。以为拿两个火把,下个地下室就是盗墓笔记了。带不起来的荷兰弟和三个混吃编剧。3
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
尽管电影里有许多致敬游戏的彩蛋,但我想问一下,有些画面真人CG感严重是致敬游戏还是特效没做完?对了,Chloe应该趁着船沉了赶紧去捞点黄金才对。
我发誓这是我看过最难看最无聊最低级的探宝电影了。 一星凑合给自然风景。
这类片子,流畅,无大硬伤,逻辑说得过去,就合格了
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
你说对标《夺宝奇兵》?谢邀,不配。最多算荷兰弟版《十二生肖》~
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