剧情还是不行,完全不吸引人,没有好的剧情再牛批的制作的也徒劳。
打斗真的好,纯武侠范。但是剧情太容易猜到了,剧本还需要打磨呀。
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
有句台词~你们这等三教九流之辈,炙手可热,用词不当,错把三教九流都当成地位低的人了,希望好好打磨台词,还不够到位
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
这不比春节档的几部院线电影好看?!打戏现在的中国动画和真人影视又有几人可敌。最后一场打戏梦回当年的香港武侠电影。
《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运
热血+武侠+国漫,这三个标签妥妥的都踩我审美上了,打戏这么流畅的国漫作品谁会不爱啊
很武侠的中国动画,文本依旧弱。
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
打斗绝了,国漫武侠巅峰
打戏第一
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
打戏比之前第一季更流畅了,说国漫武戏巅峰完全不过誉
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
无分对错立场不同以命相博
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