第一部的惊悚风格变成了血浆风。加入了小孩却减弱了屏住呼吸的概念,多少有点得不偿失吧。
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
剧情俗套节奏紧凑台词正常,非常合格的爆米花电影。导演节奏掌握拍摄手法制造冲突我都看懂了,很适合初入电影专业的小白观看。
看到有人在短评里说被胶水粘住嘴巴和鼻孔,第一反应不是用刀把胶水戳开,而是在脸上捅个洞呼吸?是侮辱智商……我……兄弟,最好的急救办法不止可以在脸上捅洞,情急之下从下巴捅进去也是可以的。不信的话可以亲自试试。
啊绝对不可以背叛狗狗!!!比前作比起来敌人升级了,血腥程度也升级了,但惊悚片变动作片了,喜欢动作片的话也没有什么期待损失。
不过还是觉得此片要好过第一部的,你以为是为了可爱的小妹妹?不,是要告诉你要善待狗狗!
没有废话,上来就干,爽片无疑。开篇20分钟小女孩那段长镜头十分紧张;水波定位像动画,还有“叛徒狗狗”的爷俩友谊蛮可爱的。跟1没什么关系可以单独看
更像动作惊悚片。保持了一定的可看性但没有什么必要的续作,第一部的优秀不意味着观众对这个IP或角色有依恋感。入室戏有一段长镜头显然是对前作的模仿(全片看完才意识到已经换了导演)。对盲老头一角补充了人物背景以“正当化”某些行为,但归根结底基本所有角色都是“反派”,只是看恶斗恶罢了。桥段上有在努力利用“盲”的概念展开(水纹、铃铛和雾气的情节),比较意外的是增加了狗的戏份和作用。
老骥伏枥,志在千里,烈士暮年,壮心不已。比前作少了些紧张感,最主要没有多次扣题!屏住呼吸啊!我们都知道伤害狗狗的人是没有好下场的。老大爷每次受伤我都觉得好痛啊差不多得了吧,结果他又站起来了!感动美国!
基本保持了第一部简洁剧作配合出色动作逻辑的优点,血腥度提这么多估计是想补偿失去的密闭空间高概念。就是这回大哥这战斗力也太强了吧,白发夜魔侠啊,关于狗子的设计感觉也不大合理😂
虽然不如第一部,但还是有一些足够刺激的情节,不容易
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
涟漪定位的小设计很不错,这部续集已经从禁闭杀人狂系的恐怖电影,变成杀神系的动作复仇片了
铃铛追踪和水波定位,很有老派武侠电影种各种盲侠的感觉。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
受制于感官缺失的恐惧氛围全然散尽,失望透顶的续作。
这车技一般人比不了!和之前看的《姐姐》结尾类似!是个爽片~
如何把一个非常有性格有魅力的恶魔体面地送走。
少了第一部结构精巧一波三折的密室逃脱设定,这部就成了纯血浆片,唯一像第一部出现过很多次的灵光一现片段大概是狗子的 go away and stay 的那条转折吧。
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
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