Feeling career burnout, pop star Angelina escapes to grant a young fan's wish in small-town New York, where she not only finds the inspiration to revitalize her career but also a shot at true love.
老瓶装新酒,丈人女婿解开心结修复关系是美片里常有的,动画片载体增强了可看性,虽然不可能超一好看,还是能让人牢牢坐在椅子上)本来都下好了看了个开头,既然公映就奔赴电影院了。
已经闹腾到完全不讲理了,但是不难看,有一种破罐子破摔的乐趣,科学怪人和果冻人依然笑点满满。
装疯卖傻,说了个棉花糖理论?---百度了一下,棉花糖理论不是这个意思,是延迟满足
看了第三部,本来没怎么期待这部续集,结果意外发现这部还可以。
老父亲为了维持家族酒店的经典传承,不被女婿搞成网红店,有什么错?
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
BGM配乐满分,换到任何好莱坞大片上都不违和。
我儿子对蝴蝶到跟前印象深刻,当时用手去捉。
女反派很有魅力,可以挖得再深一点,特效在国产动画也是顶尖的吧。
比同档期的那几部好 但 奈何得粉丝者得天下
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
with表弟表妹,一度看得要睡着了,用心做特效,用jio写剧情。
6.5分。这个系列从2以后就已经结束了。能坚持到4也真是没想到。故事没有太多新意,可能就是德古拉的变身还算不错,女儿的角色除了最后救夫就没啥存在感了。。。
从大学看到带娃的动画系列,还是很喜欢呀~~
刺激主角变异有一个关键的点,就是德古拉对他撒谎的事终于被他知道了。我一直在想最初的最初,天使如何叛逆成魔,刺激他们叛逆的那个原因到底是什么,很可能就是起源于这些令人难以释怀的私心伪善。
不到80分钟的剧情,在疫情面前,这是直接当网大开发了吧。作为传说中的系列大结局,这个剧情太混弄了,它值得一个最好的冒险故事。更糟糕的是,结尾了它也不给我们再听一遍洗脑神曲,连情怀都懒得再玩一遍了,如此看来,第三部的结尾已经很完美了,大可不必搞第四部。
虽然熊二的设定一直都很笨,但是他很善良,最后当了英雄,还是很感动的,我们只有一个地球
吸血鬼变成油腻老男人,失去了华丽尊贵的风格。
Transformania依然保持着同系列的原汁原味,夸张有趣诙谐且不痛不痒无关紧要。
拍到第四部,已经将这个IP透支的差不多了。这套怪物合家欢跟《拜见岳父大人》一样,磕磕绊绊的走了将近十年时光,人们在看这部作品时候,已经不太注重其内涵和故事性了,更多的只是看看熟悉的人和事笑笑闹闹而已。
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