动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
打戏我反复看了两遍。罗通真的好惨一男的,爹死了全世界都欺负他。影子死的时候好悲怆。荣哥说的那句我尽力了,他知道走的是错误的路但他也陪到了最后,反派之间的情谊。大boss就很像宋江,他的想法我真的不能完全理解。一刀一剑对一刀一戟,没想到打了那么久。我非常喜欢佛像前男主vs丐帮那场戏,雷声伴着挫骨扬灰的阴狠,那句谁都别憋着爆发力量出来,把愤怒和悲怨发泄得真爽利。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
国漫一直都有精品,只有不断坚持,才能持续吸引投资,形成产业后,我们期待的作品就会越来越多。
没想到喜欢的,居然是反派:“我没有错,只是败了。”
武戏依旧精彩,感觉西门仁有点像玄之玄,用阴谋铸造的权力,又如何避免自己不会腐败呢?侠以武犯禁,但只有侠以武犯禁吗?
真的很讨厌这种不尊重剧本不尊重文戏的动画,恶心人,以后再看到即使画风再好都只给差评,真的烦
良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
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