没想到三表哥连配的动画角色都会有daddy issue。
……无话可说 都是什么玩意儿 完全在狗尾续貂
已经闹腾到完全不讲理了,但是不难看,有一种破罐子破摔的乐趣,科学怪人和果冻人依然笑点满满。
女反派很有魅力,可以挖得再深一点,特效在国产动画也是顶尖的吧。
人物剧情都很流畅,剧情是个什么鬼?!
春节例行节目 好多年没在我大东北看电影了 前排的小朋友一直在那喊话熊二“呼他大嘴巴子” 我感觉没有去年的狂野大陆好看 我儿子觉得好看 反派原型是牛魔王铁扇么?为啥铁扇设计成芭比娃娃形象?天火是变形金刚吗?熊二最后是变身成绿巨熊了不?我看不太懂 但我不好意思说我看不懂
但是几个角色,四部了,一点成长没有。。。
Transformania依然保持着同系列的原汁原味,夸张有趣诙谐且不痛不痒无关紧要。
刺激主角变异有一个关键的点,就是德古拉对他撒谎的事终于被他知道了。我一直在想最初的最初,天使如何叛逆成魔,刺激他们叛逆的那个原因到底是什么,很可能就是起源于这些令人难以释怀的私心伪善。
在这种趋势下,美国动画以一种惊人的速度丧失想象“第二种生活”的能力。可能它们也从未有过这种能力,但以往至少能通过想象力塑造出一种如此的表象。
这个故事不应该放在第一集或者第二集吗?第四集用这个结尾,真的是憋不出来了
技术炉火纯青,可惜和时代没啥关系,但很适合阖家欢乐
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
“凡事看看好的一面”,这个操蛋的世界最无奈的安慰
这个系列不能再拍了,Johnny真是用尽了我所有的耐心
笑得停不下来。但是这部一直在虐外公(身心上都是)。虽然但是我始终不喜欢jonny,外公辛辛苦苦打拼出来的酒店交给女儿很正常,凭什么给你这个女婿哦🙃最后酒店被gigi摧毁了我还挺感谢这样的安排呢,重建重新弄也比jonny改造外公酒店好。
上一部起码还有不错的歌舞,这一部都没了……只有人和Monster互换的想法有趣点,别的不行。
程式化了,没多少惊喜,但是变身很有意思很好看,也算是制作大于创作,平平无奇保持商业水准。
——新的一代,ta们面对着不同的环境,将与上一代有着完全不同的治理理念。
第四部了 还是挺好看的 最后全部破坏后重建立意不错 很成功的 塑造了这一大堆人物
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