视觉华美,剧情乏善可陈,反派、反派动机立不住,自然英雄史诗就缺点力气。想不通安迪能看这片子获得什么触动,大概他也被平庸的好莱坞荼毒了吧
陪孩子们去看的,迪士尼现在连这种片子都放彩蛋了…
预告一看我本木有人期待,没想到!!!这就是关于那个玩具的电影!开头不断穿越真的是太神了,迪士尼皮克斯还是挺稳,有笑有泪有冒险,还有萌物,这猫必须大卖。
力不从心,但是最后巴斯奋力阻止飞船下坠时候还是感动了。机器猫太可爱,很久没有在电影院看到2小时以内的电影了
没啥意思,外传和正传完全不是一个级别的水平。
叠buff是吧,黑人les是吧,还能有孩子是吧
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
儿戏般的物理引擎
已经有三四年不看动漫了,不知道为何年龄增长,越不爱动画,但过去喜欢的老IP还是会坚持看的,尤其像玩具总动员这般,满满的回忆,都是甜蜜的。
有一丢丢星际穿越的感觉,比玩具总动员4好看,这应该是今年最好看的动画片了吧
没想到居然皮克斯居然有一天会弄出这样一个东西……它浑身上下都是正确的,但就是不好看……(顺便一提,这是我在豆瓣上标注的第 3000 部看过的电影)
没有惊喜,所有的梗都是老梗,就像好莱坞一样昨日黄花
我草!!!我看了个啥????快30年了,第一次看我大皮克斯看不下去,这是个啥东西???这就是……andy为之兴奋不已,为之骄傲的买了巴斯光年的电影???
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
本片最大的转折,便是光年不愿意回到过去抹除一切,为什么呢,因为自己的好朋友遇到了同性爱人,敢拆LGBT的老光年,注定要被剧本杀了。
呃。。。。。。所以高加索男人的终极敌人是,老年的自己?
3.9 皮克斯完成“蜕变了”,这是十足的迪士尼
这就是安迪看完立刻想把角色抱回家的电影(我指SOX)
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
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