07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
真的很好看,没看过月红2或者被别人说不好而吓跑的友友们一定要再去看一遍,满满的感动55
把主角团降智成儿童动画,各种逻辑不通
而且关于选角问题,感觉索尼选荷兰弟是为了流量,剧情应该是神海4的剧情改编,夹杂着其他代的剧情。荷兰弟如果演孤儿院那段剧情我觉得还好,到4代的时候内森都小40了吧,苏利文都60多了,我更喜欢大爷大叔样,稳重又智慧。里面的解谜也够简单的,游戏可比这痛苦多了。
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
还好 ,就是觉得有点尴尬 ,但是呢个人有个人所喜欢的一些剧情吧,总之整体来说不咋样 。
我就说荷兰弟的表演方式怎么这么像成龙,原来真的有致敬啊。可太像个小学生致敬了吧。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
问世间情为何物,直教人生死相许。月红的爱情真的太好哭了,制作组憋刀了!!
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
流水线的敷衍浮躁产品。
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
因为歉疚而给予的关注不是爱,爱不是捆绑和克制,所以,我不会放弃,我想和她在一起待我替她还上这份亏欠之情,至少那时候她心的去向就取决于她自己了
哎怎么说呢,没玩过游戏,但故事真心一般,荷兰弟演技真心水。要不是蜘蛛侠身份加持,连帅气都欠奉(凸嘴太严重了)。打斗一看就是威亚+绿幕,花拳绣腿的。热闹是热闹,但一来俗套,二来经不起推敲,那。。。就看个热闹得了~安东尼奥·班德拉斯老脱相了,而且死得毫无价值。最傻还学漫威片尾加彩蛋!
一起看过的。导演对动作片的理解还停留在八十年代,游戏粉加一星,看完下单了次世代版。
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
典型的游乐场电影,足够热闹,也不难看。但也就这样了。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
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