剧情介绍

  2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
  来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
  最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
  现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
  崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
  于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……

评论:

  • 濯易梦 8小时前 :

    日影老毛病了 什么都想讲又什么都没讲到深处 结果就是莫名其妙迎来和解

  • 罕兴庆 4小时前 :

    一场悲剧事故引发了之后的连环悲剧,虽然结尾有些过于刻意,但还是被感动得稀里哗啦(桃李最近是什么悲惨专业户吗

  • 静妍 7小时前 :

    设定杂糅风(至少借鉴了五部电影,漫威、圣子降临、2001、GVK...)

  • 香雨 4小时前 :

    因为意外死亡而产生的责任与释怀的故事,只能在日本发生了。

  • 梦馨 6小时前 :

    看完电影,结局这真是符合日本鬼子的拧巴思想啊!其他人都或多或少有原因,超市老板是最冤的吧

  • 藤颖秀 0小时前 :

    疑罪从无是现代刑法对人权的基本保障,像花音爸爸这样随意揣测,岂不是人人都是杀人犯。

  • 羿紫薇 1小时前 :

    我觉得,这个片就是在说如何做才能与人和解。

  • 范姜云岚 4小时前 :

    可是,开车的小姐姐明明最无辜,却因为抹不去的罪恶感以及得不到的原谅只能用自己的生命来谢罪。她妈妈在葬礼上哭着求原谅自己女儿的时候是最最心酸的时候。生活有时就是如此充满荒唐。

  • 钮顺美 3小时前 :

    很难想象,熊出没这几年的进步竟是如此飞速,无论是在动画效果还是剧情上,始终厚积薄发,打着合家欢的旗号,薄薄的揭露一些社会现象。

  • 齐向荣 4小时前 :

    一场事故,几个被情感、被舆论、被期待所裹挟的人。群像悲剧在结尾看似和解,然而命运终究留下了一片空白……

  • 祁瀚林 2小时前 :

    就是一缝合怪。

  • 涵梅 1小时前 :

    父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”

  • 珍梓 7小时前 :

    参照近在眼前,大家不要装瞎。最该死的永远是自以为是、自我感动、假他人之悲痛网暴真正处于痛苦中的当事人的虚伪愚蠢的旁观者。前2/3刻薄地攻击了所有人并时刻提醒着观众这一点,最后一部分也写得漂亮,老套但能让人信服。建议亚当麦凯来看这部学下有深度的媒体讽刺和真诚的“救赎”结局到底该怎么拍。

  • 第五香天 9小时前 :

    超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。

  • 赵西华 0小时前 :

    3.5,整体还可以的作品,只是选角还可以更好点。。。。。

  • 桐歆 0小时前 :

    最成熟的一部熊出没,剧情简单大气,主题清晰明快,古文明、核战、猫星人等象征元素不仅讨巧,也赋予了电影适当的思考性。奇观,笑点、情感,以及一点点小残酷,一切都杂糅的恰到好处。搞笑且不作,有泪并不煽。孩子看到了初心,大人也看回了票价。

  • 涂月天 9小时前 :

    有一天它会挥着七彩铁拳来救我

  • 校娜娜 3小时前 :

    希望如此

  • 谈飞阳 5小时前 :

    《熊出没》真的是每年都带来新惊喜,这次的主题又回到了这个动画最初的“环保”主题,故事线则是围绕着熊二的成长展开的。动画制作依然保持着高水准,每根毛发都清晰可见,时不时冒出的特制3D镜头也挺让人大开眼界,而这次的特效和打斗还更上一层楼,妥妥的科幻视效大片!这种动画能做到大人小孩看了都很开心就很成功了!可惜反派的背景故事塑造的一般,不然观感会更好。

  • 朴寄波 7小时前 :

    第一次看《熊出没》系列的电影,特效和场景设计的Cg让人惊喜,颇具美感,质感如毛发,波浪,也做的很细致。从开头就开始“致敬”漫威,DC等超级英雄电影,既视感很强。叙事还算流畅,笑点落点都有,最终落脚点落在友情,亲情上,熊二的性格,人设,也有铺陈。牛魔王铁扇公主cp让我想到《葫芦娃》里的蛇精蝎子精哈哈。#2022院线电影07,评分:7.0/10。

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