感觉这部电影并不是那么好看,剧里的特效调节那些感觉都不太真实,成品出来就没有那么好看
只想问一句:如果换到现实,女主穿的那套玩意儿不勒裆么?
连姆尼森老了能接受,但是球花老成这样有点接受不来。
前半部分封闭岛屿的集体意识觉醒,病态维护经由自己造就的救世主剧情都很好……急转直下的三角恋让我猝不及防,也太浪费卡司了吧!不仅推理为零悬疑感也不够充分,好可惜……
开始看这3D真不熟,后面越看越舒服,女主真美啊,还有丝袜prpr
镇长和老爷子那块太过戏剧了,另外饼哥看守所里的哭戏真可以
神山健治拿着资源做出这种当爆米花看还不够爽的3D动画,也是个牛人。
剧情拉胯版东方快车谋杀案?救命后半段真的太烂了,反转竟然是个这么低端的狗血三角恋……
看到结尾稍微不那么愤怒了一点。电影里大概有四十分钟的长度是被没有意义的动作戏浪费掉的,哲学讨论和解谜的内容少得可怜。
攻壳机动队的大IP始终毁于日本人执念的3D化、以及数十年来一如既往令人作呕的「游戏化」视效,在前半部分似乎致敬经典后,故事居然又变成了讨论(特别)青少年的孤立和受霸凌此类的社会问题,可谓欺世盗名。
后人类的设定有些想法,1984真是一部伟大的书,"战争即和平,自由即奴役,无知即力量。"
影片起始,少佐带领的一场佣兵作战,揭示了广泛形成的G4国际协议遭到集体违约。人们又开始刀戈相对,甚至这支行事雷厉的佣兵,也被政客挟持,去完成抓捕由科技商业巨子演变成“后人类”的派翠克修吉。修吉风车一般的走位躲开了密集的子弹,裸体后空翻的样子使人忍俊不禁。再后来才解释,全球已偶发了多例“后人类”演化。他们的所为,似乎是在以各自的理念和方法,去建设一个破而后立的新国度和乌托邦,尽早结束各国之间的对立戕害。影片的画面立体,仿真感强。守卫狗的设计,非常有黑镜的意味。脑部互联、光学迷彩、作战装甲...也帮忙立住了影片时代感的设定,可最后却还是靠近身搏斗来制服彼此,让人摸不着头脑。脱离又归队的德古沙,看个日落就被美住了。看来和平稀有时,它的珍贵才更突显。
5.这样的剧本 能不能换一个颜值高一点的女主
冲着藤原龙也来的,毕竟是大饼粉😃!日影惯用伎俩,看似凌乱的叙述一定要等到最后,故事的完整度才顺畅清晰!PS:相信很多人会快进观看这片,对大局无影响,只是会少了很多耐人寻味的对白,细微的表情戏,还有铺陈。
前半段相当有节奏感,后半段拉跨了,可惜了这么精彩的故事
只想问一句:如果换到现实,女主穿的那套玩意儿不勒裆么?
说要请俩警察吃野猪那里,我以为要吃那个死人肉😂
冲着藤原龙也来的,毕竟是大饼粉😃!日影惯用伎俩,看似凌乱的叙述一定要等到最后,故事的完整度才顺畅清晰!PS:相信很多人会快进观看这片,对大局无影响,只是会少了很多耐人寻味的对白,细微的表情戏,还有铺陈。
死亡笔记多年后的合体,但几乎没什么惊悚感,你永远可以相信饼哥的演技
成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。
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