故事真的是俗套的不能再俗套了,动画也怪怪的,我甚至有种女主角这个动画形态的演技特别不行的感觉。。。。
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。
哈哈哈哈小怪兽太可爱了吧,根本不在乎啥了 可爱就对了
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
不过主角怪兽还挺可爱的
动画片就不要整政治正确了吧,我最后的精神避难所啊。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
很清水的合家欢鸡汤片。
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
怎么说呢,
You must either conquer and rule or serve and lose.
题材很好,拍和剪辑得有点糟糕,少数片段拍不错,导演是不是步子跨太大了
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
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