套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
典型的爆米花电影无惊无喜,信仰力量多么伟大那一套早就腻了
……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。
各种点都设置在观众的爽点上,自古套路得人心。
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
每天一部电影,陪儿子一起看了一部动画片,没想到会有这么多的怪兽,很萌很可爱
剧情差一点但是画面满棒的 怪兽都做得超漂亮
都什么年代了,这种套路的电影十年前就有了吧
活在光环之下,我们依旧是我们自己
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
怎么说呢,
emmm没啥意思 没看之前以为是和怪物公司一个品质的片子
关于奥斯维辛幸存者的传记电影,因为导演看的,喜欢集中营黑白影像的部分,男主演技也很厉害,但整个故事主线和节奏都非常不行,没有高潮和重点,感觉本来很震撼的故事拍的流水和平庸了…
到最后主角和怪兽的父亲们也没出现,不可能真的遇到海难了吧,感觉会有第二部!
为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
烂俗套路,享受生活热爱跳舞的烂梗真的太老了。除了怪兽打架没啥看头
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
剧情跳得也太快了,不励志也不热血,更不搞笑,算是儿童片
世界观不完全,逻辑不通顺,剧情老套且平闷。就是一个照抄套路的动画而且还能抄的乱七八糟。
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