美恐+怪奇物语+捉鬼敢死队,前半段儿童片,到后面开始疯狂卖情怀消费老版,就连最后打boss也得是老一代上才能赢。结构松散,特效极其一般,布景非常简陋,中间有一条富翁的线最后是不是莫名消失了?两位小朋友还蛮可爱的,剩下的就算了吧。
“便携式质子加速器。” “灵车再现。”
不算太有意思不太新鲜,打打闹闹捉捉鬼,其实原版也差不太多,但直到最后,它确实想出了一个让大家都落泪且满意的方式,让哈罗德雷米斯以一种最完美的方式,重新出现并永远地活在这个他一手创建的世界里,起码对于足够喜欢前两部的粉丝来说,这部电影几乎不会有任何让他们不满意的地方。ghost never leave a haunted house,那怀旧其实也是一样的。
看1小时看起来很像美剧的拍法,没有太大的场面,叙事铺垫的过程过多,真正入主题的感觉有点小打小闹,几个学生组成的小队很业余,阴差阳错的在鬼魂指引下找到了各种工具并研究使用方法,找到废旧工厂发现吃铁的鬼但后来被挣脱,第二次开着车去抓时追逐戏挺好看,一顿破坏最终将其抓获但被cj抓进去,后来女主给原来的捉鬼队打电话告诉事情的经过被放出来,妈和老师都被鬼俯身变成狼人并释放了大反派。主角们一起去监狱拿抓鬼的武器发现被锁,后想到里面关着食铁怪放出咬碎了门栏拿走武器,并回到家中布置陷阱抓鬼,这里演的很了草的结束,主要是女主死去的爷爷回归和几个老将一起团灭,看完也没觉得演什么内容,总感觉这是在拍电视剧不像是电影。如果拍成电视剧就更好,唯一值得称赞的地方就是亚洲的面孔长的不丑。
这片剧情简单的要死,唯一的亮点就是枪战非常真实,话说有种看人直播打CS的感觉
老粉落泪的程度,相比之下16版简直就是尴尬胡搞了
第一二幕都稍显无趣,如果不是对这一IP有情怀,可能没法找到什么代入感。
所谓的“鬼”是因为当一个人的信念到达一定的强度时,会直接影响到他的精神倾向,而一个人的精神倾向,会直接决定他的行为,行为同时会反过来影响到信念,进而形成习惯。我们都知道现实世界的物质形成,是因一个又一个的行为堆砌而成,而大部分人却忽略了一个真相:人行为背后的动力,来源于信念和精神的力量。
这片剧情简单的要死,唯一的亮点就是枪战非常真实,话说有种看人直播打CS的感觉
这部新拍的捉鬼敢死队前半段也太太太无聊了,一点跌宕都没有。后面致敬老版倒是挺意外,电影院里有很多老粉疯狂鼓掌。毕竟之前预告片里都一点展示都没有,倒是个惊喜。
九十多分钟的长镜头就值四星!
笑死,卡车好像是哆啦A梦的随意门,导演是使命召唤玩多了吧,一镜到底没毛病,倒是加个稳定器啊,抖得都快吐了
4/10。前面的铺垫过长,导致后面打Boss的过程过于儿戏,而且有许多人物真的不太重要。
我来说说为什么这场爆米花科幻片会那么低分。1、这里面的鬼太弱了 千辛万苦召唤出来了一个大boss 但却啥都没干。2、阵仗太大导致没有地气 最后出现了那么多鬼 应该有一场硬仗了吧?结果被几个小孩子干掉了 太无语了 典型的雷声大想下雨半天憋出一个喷嚏。3、这几个孩子对鬼的态度太淡定了 一点都不实际。4、过度消费情怀。然而这电影的优点也有的1、特效水平不错 电击枪的光效很炫 鬼魂也不会很没质感 小棉花糖很可爱。2、麦肯娜在这里的造型和设定太讨喜了 6分电影她占了4分 还有1分给小胖子。
情怀向续作,经典怪物再现于世,初代队员最后依次登场(特别是Egon的电脑合成图像),不仅让人怀念,还是一种精神的传承。老粉看了痛哭流涕,新粉看了一脸懵逼。棉花糖那段可爱又诡异,我愿称之为“邪典萌”。片尾曲《Haunted House》不错,歌单喜加一。片尾有两个彩蛋。
#22#04菲比和小胖子好可爱呀,Carry全场。沃尔玛那段有香肠派对的意思了,总的来说有不错的亮点让人记忆深刻,但全片节奏有问题拍的乱糟糟的,删减掉四十分钟无用剧情会好很多吧。致敬部分没看过前作,有机会补一补
“aA ghost trap.”
尖嘴猴腮的伍法德毫无气质不说,戏份也水的一逼。没有了韦格的屎尿屁,也还是把老家伙们整出来刷一下情怀分。以后划分到动画类吧。3
还行吧 能看到Sigourney女神也挺值
另一个奇妙之处,也是最奇妙的,
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