好看,找到了十年前看第一部时的感觉,又要重温第一部了
2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
改的和以前动漫差的哪去了……
但是,她确确实实在为女性争取权力,她的女性思想觉醒得很完整。而且她还很清醒,知道仅凭自己的力量做不到这些,所以借助男人。
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
距离补完刀剑第一季已经过了7年了,心目中最喜欢的刀剑神域只有第一部那100层的故事
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
大bug无法解释的硬伤。虽然还挺喜欢的 但是三星真的不能再高了
神马东西?!我桐老爷不配拥有姓名是吧?!前半篇是打算给亚斯娜找个t是吧?!
@Festival Grand Cinema. 找到了不错的年货,下次还会追
《刀剑神域》再看十年也不会腻,那个游戏世界何尝不是许多人向往的世界呢,即使充满着危险,不过同样是其向往的世界。此生无悔入刀剑,来世愿做神域人。
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
只要看过了其他电影版,没有了期待,那么这个还是挺可以的
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
戴上beats solo3 wireless,音效还真是蛮震撼的,希望还有后续。
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved