Style是以描述时尚界的华丽职业的世界中隐藏的人类欲望的同名小说为原著,述说主角们的工作和爱情,服装界的激烈竞争,公司内权力关系等
也只会觉得前两个好吃😋
还是蛮治愈的。想到外公上个月去世,有戳到我的感动点
本来天海就不显老,现场灯光一打,有时候觉得她才30+,这电影跟她的年龄一样充满虚幻感……
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
食之无味,弃之完全不可惜。
整个剧熟悉的脸特别多,就是一个搞笑的喜剧。但是这个题材实在让人焦虑了
没有钱该怎么过日子,日本人的回答可能看似太现实,过分夸张了,可那也是回归本质,找寻内心真实的想法,当然这也是有过钱后的心态,只是走了一条弯路而已
老奶奶向無家可回的兩個女孩伸出了手,光是這個設定就好令人動容。無血緣的家。只要真誠以對,心有所願,迷途之家就會為你實現。不思議人的神怪傳奇。悲傷與恐懼會幻化成怪,但家的羈絆能破除迷幻。輕巧簡易的敘事鋪排。失語的小女孩開口呼喚的那刻,以她的視角將故事收攏。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
我以为是灾后重建治愈番,谁料后面变成一刀9999级的热血番。
东日本大震灾版的“夏目友人帐” 河童家族是相当可爱了 治愈系的风格 让人又哭又笑 面对人生的无常与伤痛 我们都只能尽力而为
大家都太苛刻了。现在是2022年吉林九台的疫情最严重的时候,这部片子带给我的小小的感动和力量都刚刚好。
为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
故事很简单,高潮段落特别单薄。“奇妙物”也是浮光掠影。画面有时有不明所以的停顿。回忆段落里那些流动的画面很有生机。小二生还是看得很感动。成人觉得观感略差了。
日常加打怪,融合的不太好,还有一些包袱没有抖开就结束了。作画倒是顶级的,100分钟也不算浪费。
前面还不错,人们如何面对海啸地震家暴带来的伤害,后面就成了莫名其妙的打怪模式,最搞笑的就是这个怪看着声势汹汹,结果吹两声笛子,一次射箭就搞定了,真属于烂尾。
氛围、音乐、画面还有各种妖怪都好喜欢,但剧情让人只想给三星
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
画风很有意思,也有日本神灵文化的背景,可惜故事节奏做的比较差,前半部分太拖沓,后半部分又莫名仓促。
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