故事太过于简单,想表现的创伤后遗症和人的贪婪这两个主题有点脱节...
葫芦娃救爷爷剧情 其实全程只有老师在怕的 怪物都是小男孩喂熟的他怕什么啦😂
运镜,音乐,配色都很好,叙事烂得一批,故弄玄虚云里雾里,对话有些也没什么必要,有拖延剧情之嫌,有些慢节奏让人沉浸其中,有些慢节奏让人抓狂!这片就属于后者!不过女主演技还不错,怪物也很有特色,有点像杰顿幼虫,怪克苏鲁的就是说,女主用的武器大概是散弹枪,照明弹和撬棍吧,怪物确实死的有点快,把前面哔哔的时间用在最后大决战是不是更好一点呢?还有这两男孩,好恶心,蝻果然从小就是蝻,为了爸爸不断献祭动物和路人,甚至想过献上老师,别做人了好吗草
首先前期的氛围塑造以及场景拍摄还是很不错的,配合着电影院的音效确实能很快把人带入恐怖氛围。但是!后面演的都是些什么东西,前期本土人的传说,卢卡斯压抑的画,老师儿时家庭的扭曲这些超长铺垫就引出个两三棍就能捅死的怪物?甚至有些情节设置的莫名其妙,就是那种你把它去掉也不会影响剧情的情节(还省了时间)。说实在的,卢卡斯的画都比最后的怪物恐怖。本来能很明显很容易说清楚的东西非要硬拉个三分之二的电影时长。怪物的恐怖也全靠影院突然的音效来吓人。找怪物时那么大动静想不到报警而是一个接一个的单独行动,能把警察一角顶死的怪物被老师两三棍打死,知道弟弟没办法恢复还要硬给卢卡斯塞个片段说他们只是病了(卢卡斯前期被塑造的很精的好吧,他能不知道?所以塞这段意义何在?)女老师经典的两三句话劝说,卢卡斯:好吧,你动手吧??
葫芦娃救爷爷剧情 其实全程只有老师在怕的 怪物都是小男孩喂熟的他怕什么啦😂
优秀的设定,平庸的剧情。表面上是对人类活动导致环境破坏的反思,内核里还是家庭内部的创伤和共情。破败的工业小镇,蜿蜒的地下矿坑,氤氲的森林,原住民的神话,包括设计还算不错的怪物形象,有这么多优秀的元素,恐怖效果的呈现却几乎只靠被啃噬的血腥尸体,作为片名的鹿角也沦为空洞的符号,它几乎消失于前半部分,却又在后半部分直接被具现化于怪兽本身,似乎想仅靠着寥寥几个穿刺的血腥镜头来唤起观众的恐惧,这恐怕只能是奢望。
女主放着受重伤弟弟不管非要去找怪物单挑 竟然还把怪物杀了 这就……
浪费这个克苏鲁的设定,拍的啥啊,前面二十分钟就感觉故事走向了
太拖拉了,本来半小时就能拍完的剧情,故意拍得含糊不清,想走相互帮助治愈线,但又想拍那种恐怖片。其实应该从结尾开始拍。因为结尾悬念还蛮有意思,但经历一小时多的折磨之后也救不了了。怪物设计感觉也一般吧,毕竟有黑森灵在前,很难不联想到一起。我还挺喜欢这种阴郁的冷色调氛围的,适合当照片看看,每个镜头缓慢移动一分钟这种实在受不了。
前期氛围有多好,后面就有多拉胯,最后女主的强行作死和怪物的渣滓战斗力真是相得益彰,这故事就是典型想到了开头没想好结尾
应该将这未知的恐惧延长更长时间来揭秘,而不是早早暴露在观众面前
很早以前就开始关注鹿角了,跟想象中的还是有一定差距。
阴郁的天气和湖边阴冷的风景是真对我的口味,其他的嘛,真的不太恐怖
沉闷到jump scary都不能让人提起精神。它的感觉就像看别人玩游戏,不是自己玩,乐趣少一半。
故事中规中矩3分
谁说这是闪灵续集?完全不挨边,除了景色好看,这是一部非常平庸的全是被讽刺好几遍的桥段穿起来的一部烂片
-最后女主哥哥也有变成怪物的趋势,但这变得也没啥期待感了,毕竟片子真的不太行。
看直到黎明游戏直播的时候我就觉得陀罗绝壁会喜欢温迪戈好家伙嗯!
除此之外,故事很老套,甚至毫无恐怖氛围,没啥亮点。
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