桑岛法子出演网络动画《故事少女穗乃果》
之前有一个评价褒贬不一总体来说中庸之作的战争片,《决战中途岛》,被戏谑为ppt式电影。我觉得能写一个好ppt也不错啊,至少我把来龙去脉前因后果了解的很清楚,算上了一堂历史课吧。这片子哪怕能这样拍呢?看完观众都一头雾水。志愿军赢了没懂为什么赢,志愿军艰难的地方也没懂为什么艰难,美军阿尔蒙德和史密斯部队之间的矛盾也没讲清楚。
虽然有些不如人意的地方。但就凭这个题材。他就值五星
无片可看,基本上没啥期待的去看了这部,竟然觉得很不错,最主要是:真敢。作为一部关于电影的电影(元电影),看了就明白这是一部嘲讽之作,让我为其不停游走捏一把汗。虽然吧,情节不复杂,靠演员的各种细节表情动作以及镜头切换来推动剧情,还是挺紧凑的,只是演员的演技可以再好一些,结局的反转好处在于平添了一层惊喜,但是坏处是削弱了黑色幽默的嘲讽力量。
可以给到7分。留心了下身边其他观众的反应,不少迷影梗没有唤起有效的回馈,这点值得编剧团队注意~~
逗乐的情节都有点尬,煽情其实并不多余,一部抗美援朝精神献礼片如果不煽情还看什么?
都说是华语第一部“剧本杀电影”,但有的演员的演技的确很浮夸,最后夜莺是真正凶手的反转也未惊艳到我~
超出期待的是不无聊,但是有很多冗余和做作的剧情,法国医生案用非常嫌疑犯的梗但是用处都没说清。表演上尹正肉眼可见的退步,本煜和柯达是我最喜欢的万和演员,这里演的也太差了。/后劲真不舒服 再减一星
胡军全剧笑点和泪点担当,李晨的痞子人设还不错哈哈哈
有幸观看首映,且不说抗美援朝精神带来的感动和震撼,单说这部电影本身,观感非常非常爽,此前最为担心将近三个小时的时长会拖沓和让人疲惫,但176分钟看完绝对还是意犹未尽,甚至找不出任何尿点。必须说这是国产电影史上最牛逼的战争片,制作绝对不输任何国际大片。最棒的是战争戏,除了令人震撼的视觉效果和大场面之外,难得将节奏也拍得逻辑条理清楚收放自如,全程紧张握紧小手。陈凯歌把控的人物塑造也非常好,寥寥几笔主配角性格都塑造得非常生动,还有车厢外万里江山的浪漫,没有刻意煽情但赚足了眼泪。各位主演也都稳稳的。
这是中国人民志愿军,不是普通意义的战争片,不是搞一堆坦克飞机和冲锋时人山人海就能够拍好的。说是《长津湖》,但是影片几乎没有体现出长津湖这个战役的特点和战略意义,实质拍的还是战狼式的个人英雄主义,而且战斗场面那种爆炸真的看的我信仰砰砰砰受不了。
不,我们要冲锋了
国内投资最大电影,战争场面宏大,同时刻画了角色鲜明的人物,时长3小时,情节紧凑,参演人员众多,片尾人员字幕走了十分钟,没有彩蛋。看得出导演和演员投入了巨大的心力,可以作为战争片的教科书。几个不足的点,第一场战斗过于冗长,打了半了多小时,实际推动的剧情很少,使影片整体重心偏前。二是CG敷衍,细看都是没打磨的模型。电影精彩的主要原因是抗美援朝战争的残酷,实际上当年的战争远比电影展现的残酷,包括物资与美军的差距比电影展现的更大,战术甚至是自杀式的。结尾概括性地草草结束宣告肯定有续集,可能导演想在下一部展现近乎绝望的战场和更惨烈的牺牲。
我妈妈说:“主要是陈凯歌”
缺点也有,比如,特效没那么完美,但从电影不用史料这点还是佩服的,结尾给人感觉仓促收尾,意犹未尽,但明显还有第二部,还是继续期待
陆邀请主创讨论把三老案改编成电影,讨论凶手人设时李意外发现顾问就是凶手齐,齐说是因为高利贷杀人抢劫,李却发现其根本不了解赌场,而关已经发现齐是军队副官,李说话得罪苏后几人离开后发现这里就是命案现场,探索后几人发现通风口里有大量血迹。
有人设,却可以肆意妄为,这本身就极为扯淡,故事结局怎么好看怎么改都行,所以其间根本没有细节,多说一句就露怯,更不用说毫无电影感了。总之这种剧本杀游戏能上银幕,挺寒碜的。
还挺好看的哦,全程一直在找白客,结果他一出来我就知道自己还是脸盲的可以。
三星半。算是那种有佳句无佳章的类型,整体节奏掌控、角色设定都显得比较稚嫩。前半部分看得比较煎熬,参差不齐的演技和话剧式拉垮。不过后半部分渐入佳境了,结构上、诡计上作者还是有一些精巧设计在里面。
一切江河依然是滚滚向东
6/10。陈凯歌营造富于炫丽的影像空间的倾向依然明显,开头随着伍千里的特写拉开视距捕捉到水乡、船屋、吹哨喊鸟的地域风情,战场上火光滔天、烟幕四起,大片黄服装的先烈前赴后继,而当伍万里不被连队接纳想要拉开火车门逃跑,血阳红云和巍峨山川上一副长城的图景展现出来,被赋予戌守边疆的决心,但虚假的特效无处不在减弱真情实感,群像塑造没有人物完整性,如雷睢生因为左耳失聪被新兵挨骂戏弄、最后失去理性在载着标记弹中牺牲(然后空袭无缘无故停止了),除了增加趣味和一个仪式化的悼念,动机缺乏实在性。美国人又一次成为概念化的‘‘他者’’,需要表现侵略者杀人不眨眼的动机,就让美国飞行员打着赌,扫射在石滩上隐蔽而躯体撕裂的志愿军,需要通过敌人展现我军的坚韧,则使美军师长向冰雕战士敬礼,对手的形象反差过大、缺乏情感变化的递进。
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