在主角光环之下,娱乐与嘶吼并存,绿患不除,世界难宁啊。
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
不过全片只有90min,再删确实就没了。剧组也确实是没什么钱。还是很高兴阿金斯能接到这种高质量的戏(应该是他近年作为主角的最佳了)。
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
继《1917》之后又一部伪一镜到底的影片,还是有限场景内的枪战动作片,完整记录从受袭到防御再到反击的全过程,动作较专业,打斗也真实,除开头有点慢热之外,其余时间基本无尿点。出乎意料地好看!一般像这样小格局的动作片剧情都是比较弱智狗血的,但这部片子意外地地不粗糙不空洞,很多细节的铺垫与反转都交代得清楚自洽,如那张胎儿B超影像原来竟是关键道具!阿金斯拍了一部好片,也让我们看到了他的努力和进步。希望可以看到他更多的不同尝试!
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
一镜到底确实很难,但是这个剧情太过单调,无趣,老套的执行任务,看的时候只是偶尔有点晕眩,看评论才发现是一镜到底的原因,反正心意在看了吧,对于我看中剧情的人来说,这个电影真一般
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?
5.0分,最有记忆点的就是全片第一个镜头,除此之外大多内容与概念都乏善可陈。冲着休杰克曼硬撑着看完了。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
阿金斯这么牛逼+1星,他的团队一起杀了五百人+1星
唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
一部动作片为了所谓的一镜到底,
算是阿金斯这几年作为主角还可以的一部了,伪一镜到底,从头到尾基本都是枪战戏,有点视觉疲劳,有很多镜头晃得有点晕。
很写实,很利落,特战队员是阿特金森最适合扮演的角色。
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