好的地方都在动作设计了。
场景真好,动作也不错。美术、人物、对白,也太差劲了吧。后面看得我睡着了。
打斗绝了,国漫武侠巅峰
场景真好,动作也不错。美术、人物、对白,也太差劲了吧。后面看得我睡着了。
武戏的动作和镜头都很棒
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
“梨花枪啊梨花枪,有朝一日,我要让临清,只有梨花,再无刀枪”。打戏也太燃太好看了!
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武打扎实得可怕,太太太太好看了。期待第二季。
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
这才是经典的武侠故事,男主被陷害流浪江湖、结识朋友、报仇雪恨,最后绝地反杀西门仁的时候真的太爽了,代入感很强
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
总而言之,多读书还是有用处的。
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
片末有彩蛋
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
画风很清,武打很炫很连贯,讲的故事也能闭环,唯一就是人物刻画不够,男女主都没有什么性格,唯记住了反派我没有错,只是败了。
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
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