谁会想到努力做一名拉拉队的C位,会给自己带来如此惊悚的体验!事情就发生在一个著名大学的啦啦队里,这一天对立要选出一位C位,大家都在为得到这个位置努力奋斗比赛。每个人心中的黑暗面开始展现出来。当这个机会摆在大家面前的时候,一场没有硝烟的残酷战争开始打响。直到发生了一件让人毛骨悚然的神秘世界,每一位拉拉队员都想寻找到真相。Praewa是一名大家都不喜欢的拉拉队幕后工作人员,她被人冤枉说跟队里的队草搞在一起,并被拍了视频。她被人打伤,还被人下了毒咒,差点死于非命。在恢复之后,她要回来寻找那个曾伤害过她的人报仇,并寻求公义。但却发现幕后有一个她始料不及的黑手在操纵着整件事。谁...有机会成为队里的C位,谁...最先开始使用这些黑魔法的?使用邪术的人的真面目正在被揭露出来,一起来寻找答案吧,还要记住,这种事...你试了之后,你做了之后,就会一直伴随到你死去的那一天!!!
多给一星作为鼓励。但其实仍是老毛病,武戏有余、文戏不足。
~手拿拳脚(修罗)戟枪(风雷)刃(鸳鸯),一路砍来一路杀。。。
很细腻很敏感。
优点还是那些优点,缺点还是那些缺点,但就维持水平这一点从番剧上升到电影我就得扣一星,电影没有那么简单的
打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。
江湖的惨烈无情、人性纠葛令人愤慨,也有点憋闷,但动作的行云流水、洒脱凌厉充满艺术美感,也非常爽。动作的爽冲淡了剧情的憋,入口绵柔不辣喉。但朝代更迭,庙堂与江湖的纷争却是永不落幕。
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
电影的艺术性确实不高,但好在它是流媒体上映会更适合流媒体观看。3D渲2D的想法与成果确实不错漫画感很强也在漫画中学了很多优点,一些大场面的处理用漫画方式其实更有视觉冲击力与美感,可惜却放弃了许多电影本身原有的长处,没那么像电影。
有句话讲得不错,中国武侠的真人影像已经日落西山一去不返,那么动画就应该是最好的媒介和契机。
给五星,因为他是国产的,国产动漫被诟病了这么久,太需要鼓励和支持了。如果这电影放到20年前,网吧流行《流星蝴蝶剑》、《热血江湖》的时候,这动漫估计能火出天际。
分镜不错,武侠的意境出来了,但是剧情过于老套,人物设置缺乏新意。
【2022年第6部電影】刻意的表達總很難引起共鳴。
没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。
动作戏的招式设计、镜头调度放在真人功夫片中也不逊色。故事很简单,但江湖氛围营造的不错。
2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。
过瘾。一招一式都那么凌厉。徐克那些老武侠片那样打得很精彩。
灰暗的生活不可能通过鸵鸟心态得到改变,只有坚韧的意志才是人之为人最重要的支柱,这无关在哪里生活,因为没有生活是可以自行明亮起来的。
好喜欢扮演安仪的这个小演员,在台词说之前眼神的戏都给到了。大概是期望太高,总觉得还差那么一点。
很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。
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