杰洛特是个光头我去?凯尔莫罕衰败的原因知道了,我这游戏还没通关,这几天速度了
虽然主角不是“白狼”,但不影响这是一部剧情和呈现都还不错的动画,略显血腥重口的影片,最后竟然被男主的爱情感动了。刻意制造怪物从而让猎魔人有存在和被人需要的必要有点以患养战的意思,当然不可取,女反派的以暴制暴也不能说是对的,所以最终都没有好下场。女反派还挺美的。
很诧异拍出那么好的短片的导演,长片里体现的很多创作观念都与之前相悖,各种应该展开的都流于表面,细节、情绪都缺很准确的点,远不及期待。@2022-03-08
玩过一点游戏,看过一点小说,看过一点真人剧,都研究不深所以不算粉丝,设定是不是特别还原我不敢说,单从剧情流畅度和人物塑造来看,这是近几年难得还算很好看的动画电影了,而且真的比真人剧观感好太多了
高材生,女强人,却丝毫不懂经营爱与家庭,更是对亲子教育一窍不通。孤傲、自私与蛮不讲理的性格一股脑传递给了下一代。心疼闷头扒饭的爸爸,即使已经很努力地生活,却依然承受着一地鸡毛的苟且。
什么中国美国,什么大陆台湾,什么俄罗斯乌克兰,我只记得,那时候,我去网吧,能不搬梯子看到整个世界,那个时候在QQ上随意加个网友都很友善,那个时候能过一个鞭炮此起彼伏,烟花绚烂的年,那个时候能看到各式各样的电影电视剧没有删减。
我觉得很不错,能交代的全都交代清楚了,打斗场面也很不错,看完后我都有了再去看一遍大超真人版的冲动
原来怪物们是这样出现的。。小一辈知道吗。。。
有一个年轻时向往美国的老妈和一个靠着大陆挣钱的老爸,然后做女儿的从一个劲想要回到美国变成逐渐接受自己的位置,真是属于台湾自己的电影。
90年代的中国人在海外面临的文化差异与「灵魂失所」在新世纪呈现一种「倒置」,而故事背景设定在「SARS」时期更显示出一种家庭(社会元单位)中的隔阂,显然人作为个体,其价值观依旧受到环境的定制,要(仿)ABC真正认同「祖宗式」的文化归宗,仅仅依靠最基本的父母兄弟姐妹式的「亲情」,恐怕到最后电影内外(编导和观众)都是无可奈何地存疑。
自行车,香蕉船,梳妆台,家长会,墙壁掉灰,屋顶鸟笼,排名羞辱红肿掌心,离家看马套不上绳,阳台楼梯适合哭泣,枕膝掏耳何处为家……男女老少,生活皆苦
这荒野求生阵亡率也太离了,你们吃烧烤也太浪费了,作画细节爆炸比如拿葡萄
不考虑魔改质量还不错,就没人考虑过按原著来拍吗
前20分钟有点拖沓 自从两个人去杀小狐开始剧情非常紧凑 抛出的怪物杀怪物 人永远需要怪物的主体很深刻而且也一直是猎魔人的主题之一 打戏设计的不错
7.5/10 比正传剧集牛多了,维瑟米尔前传拓深了猎魔人的悲哀,把杰洛特和叶妮芙那种传奇式恋爱下沉到了普通人与猎魔人之间渐行渐远,但时间依旧不能割裂爱的牵绊,更具普适性,也更动人,意外律也陪衬得更加残酷。也把原作里维瑟米尔嘴里一带而过的凯尔莫罕大战讲了个明白。但我不满的是权斗和术士的贪欲和妒忌这方面太草率,仅仅归咎于偏见是没啥意思,要学原著中道出“为何偏见”,看来创作团队太轻视观众对于系列的理解力,都以为路人是粉丝的偷懒心态。
我们改造怪物,我们压迫众生,我们不过是为了一间湖边小屋。
沒看過原著,但是,無論是誰,都會有錯,這點沒說錯,最後,改正或接受懲罰就好。最近的很多事都一再刷新著認知,呵呵。
完全看不下去,叙事松散,故事老套,画面也毫无美感。。。
毫无征兆的完结,一方面感觉争吵都有点过,一方面又觉得真的想看到讨论的点又不够深。也能理解主创想要刻意淡化的部分,只是仍觉得有点遗憾。
前半段十足就是红白机年代的某个JRPG的剧情,后半截强行煽情、转折、拨高,终不过拉到“大家都有错、也都有理、但只有我是主角”的程度。对白装腔作势、配音生硬无感、场面浮夸虚饰、人设光环逆天、逻辑不能深究。再加上完全2D的倭式风格的画面,怀疑从倭国拉个游戏制作人搞出来的。无论从游戏、动画、或者电影来看,都乏善可陈。[ZXZJ]
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