在戏谑恐怖片与真恐怖之间做了很好的平衡 总在恐怖粉吐槽前先一步且高明吐槽自己 每一个恐怖场景都是谨慎设计过以至于没有任何一人犯蠢 最后尽管刻意 但致敬fandom文化会让很多死粉共鸣吧。最喜爱的是模糊坏人好人边界 最后打反派过于精彩 电影院里掌声一直雷动
为了不让“尖声惊笑5”恶搞自己,干脆自黑到底
因为迷恋恐怖电影,并且对续集不满,居然要亲自用杀戮和死亡贡献完美的续集——有这么脑残的人吗?
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
第三幕屋内对决还是蛮好的,但整体有些失望。主要是影片基本成为了对恐怖片和前作的解构,而且充满了对老梗的吐槽。但这样看起来其实挺没劲的,总给我一种导演耍小聪的感觉:你看吧,我们也知道这样拍很老梗,更知道你们觉得很老梗,但我们自嘲了,再用你也说不了我……唯一有趣的地方是每次开门镜头都推紧,但后面并没有凶手站着……
烂中带点好笑,疯狂的自我玩梗,搞成喜剧片分还会高点
《惊声尖叫5》不仅保留了系列中的经典元素,还有许多创新之处!
这种电影传统来说第一个出来遇到凶手的必然是酱油,前面主角们不犯傻那就凑不足这么长时间
喜欢刺激的直接快进看几场猎杀戏就行了,其他看不看都没所谓。
情懷滿分呀,我一開始就猜到Amber是殺手之一。我覺得嘛,唯一的rule是:要殺就趕快殺,一旦廢話多就被反殺。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
不得不说人物有点蠢,但这种蠢在元电影的框架中又显得有点可爱,整片更像是有惊悚元素的轻喜剧。
哈哈哈 就是 fuck the bitch and asshole, bitch 演的挺不错的
原来我之前看的是惊声尖笑,怪不得这部好多梗我看不懂
这大概是少数系列重启之后,我依然觉得比较惊喜的作品,我感叹的不仅是原系列导演韦斯身故之后,还能有人重新解构了比较有意思和致敬的故事,更是我在几天之内看到了25年的故事有点唏嘘,包括警长杜威和盖儿的分分合合,另外竟然还能把斯基特拉回来客串算是情怀拉满了,天知道这个系列还会不会继续下去,不过这一作演员们倒是颜值都在线。
相比第四部来说,没有亲情的背叛这点是好的,第四部一家都是疯子让我对妹妹是凶手也产生过怀疑,但是电影一开始我就猜到了凶手,而且必定是两人,反派死于花式作死,片中很多也有智商感人的地方和操作...但是有进步就是好的,整体节奏把控的还是挺好的,很多情节不符合逻辑和正常反应,希望越来越好吧
脑残粉引发的血案,就是反派女颜值太高而且战斗力太强了,有点舍不得她死
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
好莱坞现在开始喜欢炒冷饭,各种重制版诞生,有些系列真不适合重制,这部相比较《德州电锯》要强一些,吐槽《猛鬼街》,吐槽《黑色星期五》,吐槽《万圣节》,自嘲本系列,这是要吐槽好莱坞都卖座的恐怖系列吗,还差一个《电锯惊魂》
开始看这部的时候才蓦然发现,距离在香港影院看完上一部,已经是11年前了!18岁第一次看《惊声尖叫》系列,不知看了多少遍,成为我的恐怖片启蒙。这个系列对恐怖电影“规则”很看重,在历时26年5部曲之后,也有了对自己创造的规则致敬的底气。第5部跟随铁三角主角和一众前作的关键人物后代,更是把这种致敬做到了新高度,让我这个死忠粉丝看到了很多旧事重现或者twists,在不错的血腥场面和悬疑氛围中,还感到了有些鼻酸的情怀。电影结尾,给了第1部和第5部两度发生片尾高潮戏的那座房子一个镜头,朝阳渐明,字幕起,看到一句for Wes,查了一下是对前4部导演Wes Craven(2015年去世)的缅怀。和这个系列再次告别,不知是否还会重逢?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved