剧情介绍

《永远之久远》的故事是讲述因为某些原因,有不少正处于青春期的少男少女突然醒觉了某种能力——他们拥有把他们最渴望的想法化成现实的能力。虽然能够把自己的想法化成现实看似很美好,但当他们滥用新能力时,他们便会给能力侵蚀并失去自我,最后化成怪物“Besutia”。而本作的男主角三槌久远,同様是能力者的他不但没有舍弃他们,并接受了他们的灵魂。在无数的晚上,久远与这些孤独的少男少女们一同生活著。另一方面,神秘的组织“Ordo”派出了机器的猎犬“Custodes”狩猎著久远他们。讽刺的是,这些猎犬也是除了大脑及神经以外,其他部分均换成机器的怪物。异端狩猎著异端的讽刺,谁也逃不过这负面的连锁。就这様,久远和少男少女们与这些Custodes持续战斗著。流著血的久远,也在寻求著明天。

评论:

  • 卓映菱 9小时前 :

    时间估算错误,出门迟到20分钟,所以我应该是错过了前面精华部分....开场半小时后的剧情也还不错,就算许久没看电影了也依然不会妥协于烂剧,敢买票腾哥给了我勇气,毕竟是喜剧,所以全程看下来我觉得没有太扯的情节,后面全体也是稳定发挥。轻轻松松看完一部电影,舒服!

  • 房绿蓉 5小时前 :

    麻花弄挺大,尽管有些框子跳不出去,方向是对的

  • 况天欣 8小时前 :

    个人评分5.7/10【D】

  • 尚碧蓉 9小时前 :

    电影院座无虚席,但是看得如坐针毡。这七拼八凑的剧情,基本梗都是能预估的俗套,几分钟来一次的主旋律升华…不如看八一建军。

  • 印亦旋 8小时前 :

    但故事线不够高级,地面部分平平无奇,电影中的科技部分比小说落后了至少十年。

  • 彩依 9小时前 :

    开心麻花的电影越来越想春晚了,但春晚也没那么多怼脸镜头啊,那些说笑不出来的人,那你们看到后面哭了吗?

  • 帆震 0小时前 :

    特效还不错,有些梗在里头,但搞不懂为何喜剧到最后总是要强行煽情。

  • 才曼珠 2小时前 :

    同类型的喜剧商业性不如不要抬头,科幻性不如火星救援,沙丘,流浪地球。bug太多,满片子家国情怀,全是赢麻了,边看边叹气。

  • 凭晓山 8小时前 :

    最后加句抖机灵式的评论,独孤月最终为什么回不到地球,而金刚鼠却能回去,可能导演想表达一厢情愿的感情,最后一般都得死吧…

  • 卫家诚 6小时前 :

    这个夏天,感谢工号P03008 感谢沈腾和麻花给我带来快乐!

  • 倩云 5小时前 :

    世纪大烂片,全程尴尬癌发作,搞笑的梗都烂死了,拜托能不能给航天科学给个尊重

  • 寿鹏鹍 8小时前 :

    独孤月牺牲那段还是有点好哭

  • 在幻玉 1小时前 :

    故事仿似火星救援,但却充满本土改良风味,颜值越来越少,演技越来越厚,几场泪戏很打动人,感情略显单薄,袋鼠除了工具作用,其他部分有些尴尬,搞笑作用一如既往,其他作用差强人意,可以一看。

  • 心莉 8小时前 :

    三星半,李焕英都打了5星,这个也得4星才说得过去,确实水准及格,惊喜不足,感觉有点按照李焕英的制作模式在复制。

  • 伯博延 5小时前 :

    p.s.:Country road 是我会的第一首英文歌。

  • 冬格 1小时前 :

    本是三分爆米花电影,但是开心麻花的梗越来越恶俗,所以扣掉一星

  • 时格菲 9小时前 :

    倒没有到有笑有泪那么那么优秀,看到后面有点感动,但还不至于哭,到是想问喜剧片为什么要煽情。韩国漫画改编的,本士化落地还可以,还算接地气。在开心麻花电影里面不算笑点密集的,但是你要看整体,整体剧情还是说得过去的,肯定请了顾问了,还加入了“广寒宫号”“万户撞击坑”。长存湖月海”这些探月成果的科学名词。还有一小

  • 厍茗雪 0小时前 :

    喜剧里最科幻的,科幻片里最好笑的。但也因因为喜剧科幻接近五五开的比例,少了一些科幻细节铺垫,可以补补原作韩漫。

  • 封晓曼 1小时前 :

    前半段还是开心麻花段子合集,我是一个都笑不起来,一些低俗的听了都想翻白眼了,真的蛮难吃下他们这套,考虑着打一星还是两星。好在大概在四十分钟后,主喜剧段落基本结束,后大半段的剧情向科幻情节与煽情向爱情元素都达到了合格商业片的水平,观赏性不错,再加上出色的音乐,最后的浪漫化表达做得够极致,有被煽到。总的来说还不错,可以一看。

  • 扬光赫 1小时前 :

    恐怕最直观的感受就是,音乐是作用于观众情感最直接的通俗手段,而且只有简单的音乐哦,不是音响。地球指挥部的开场还能让大家体会一下,所谓统治者将影像纳入意识形态宣传体系中,是通过何种手段操控的。回归影片,虽然语言包袱依旧作为主导,但至少多了一些虽然套路的,起码能算是影像化的视觉笑料了。置于喜剧审美特征嘛,基本全是靠塑造事物的矛盾性及其突发性完成的,所谓急转直下搭配反差感。

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