杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
2021年暑期档最佳,真的不是迪士尼的电影吗?从头到尾迪里迪气的,连主题音乐用的都是《Paperman》的音乐,小贱贱真的太可爱了。
特效粗糙,逻辑缺乏,主题暧昧,演员被导演整得拉夸。
影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。
雖然設定不算新,但開頭還算有趣,越往後越散亂無聊。舖了一整部藍衣ai男和女主的感情線,還想著結尾怎麼圓,想不到給我各自組cp,讓ai男和好兄弟一生一世了。
女主的游戏造型很惊艳
1.挺不错的设定,以活了起来的NPC视角看世界挺好玩的(在不就得未来AI应该会很普遍的出现在我们生活里吧)恍惚间有种楚门世界的感觉。另外一个喜欢的点是,结尾盖说他只是男主的一封情书,真是触到我了,男女主角马路隔空对望的场景太美好了(当时的配乐非常动听),果然并肩作战默契万分的异性知己从来都不会是纯友谊。而其余的关于拿证据正名打败坏人以及一路的超跑追赶打打杀杀就有点商业套路了,权当看个爽啦。2.其实在残酷的现实里,大多人都是那只老版的只能被动触发技能的NPC,不过电影的结局有我们寄予希望,Ai可以翻着花度过自己精彩的每一天,我们应该也是可以的,是吗?是吧?是的!
看的中文配音版,我应该找原版的,中文配音太诡异太中二了受不了。这个故事挺好,就是那种美国六十年代科幻新浪潮运动里会有的经典故事,我看完想了很久,这不就是罗杰泽拉兹尼的《趁生命气息逗留》吗,当年我还想过《光明王》没法拍,看了这片子想明白了,可以就这么拍,全是CG特效的萨姆大神在印度神教的世界里拯救苍生,那得多美。我越来越觉得《光明王》的故事写的是北美奴隶匪帮出了个叛徒救印第安人的故事(x)。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
美国队长彩蛋一出差点笑爆了,哈哈。娱乐轻松版的 楚门的世界。本片的解读角度还蛮多的,既可以理解成保持自我独立的重要,也可以理解成白莲花们已经圣母到腻了实体生命而转向电子虚拟生命的维权了。虚伪而脆弱,哈哈。
头号玩家/西部世界和楚门的结合体。都是眼熟的演员。老板的肤浅演得好夸张哈哈。得亏是3D游戏,真要是沉浸式还有键盘什么事。这个NPC AI 善良大度又幸运,剧情比较比较顺利比较爽,虽然实际上只是从一个混乱世界观的游戏跳到另一个秩序自由的环境,但提升自我意识刷新世界观也挺好的。基友不用工作还是太梦幻了,还不如咖啡师和大胸妹子的觉醒。现实如我,也没法从一个城市跳到另一个城市,是不是桎梏更多是心态的问题。
越来越多的英雄电影都在讲同一个概念,即“我和你没有什么不同,我的觉醒不代表我很特别,我们每个人都不是别人生活的npc”。即使这部电影的游戏设定在现在看来并不前卫,也许几年以后就会过时,我依然会给这个愉快的观影体验打3.5星,因为在现在这个时刻,我看的很开心。人之所以是人,也许是因为每个人独特的经历打造了与众不同的你,但又有一个问题,如果一个人失去了记忆,忘记了过去的经历,那么他又是谁呢?如果有一个ai,他的设定程序是依照你的喜好设计,那么他总有一天也会偏离你的预期吧。
工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次
游戏场景蛮酷的,程序员的爱情,代码就是情书哈哈哈
3D。this world is a lie, a fantasy we create about people and places as we’d like them to be, and the ending - welcome back to this so called real fucking world, EXCUSE ME????!!!!
有点过誉,可能因为中国观众很久没有在影院看过及格线以上的好莱坞爆米花电影所以这部票房和口碑都双爆。整体来说一般般,没有特别眼前一亮的感觉。继外星人、机器人之后,人类开始共情AI也是挺意想不到的。
“在你的世界枪支暴力严重吗? 其实蛮严重的 盖 那是个大问题”这里的自黑笑死
我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)
总算不再废话连篇,开始老老实实的爆梗。虽说依然没营养,但也是色香味俱全的爆米花。逆袭的NPC,没啥大不了的事是一个吻解决不了的。齐心协力毁灭大魔王,完美到每个人都无遗憾。至于NPC怎么觉醒的无从知晓,符合输出价值观一切皆OK。6.4
世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。
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