苏媚和赵春城结局 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 爱情片 1997

导演: 沈沁源 Qinyuan Shen

剧情介绍

  普通上班族张小美已经失眠了十天了,她既没有任何伤心事,也不受感情的困扰,事件的起因其实挺无聊的,全部源于一部始终没看到结局的电影。当下有一部全城热门的互动电影,讲的是一个小丑寻找宝藏的故事。不过观众每个人手中都有一个选择控制器,小丑寻宝中会遇到各种各样的难关,而观众可以帮他做出决定,一旦决定做错的话就没法看到电影的结局了。虽然小美有自己的想法,但经常被其他猪头般的观众“队友”拖后腿,执拗的性格让她失眠,更愤而前往一个极为偏僻的电影院,发誓要打通关。当她来到电影院,却有一个平面设计师季凯闯入了她的视野。
  这部电影还能看完吗?

评论:

  • 彤令梓 9小时前 :

    本片要说是史诗电影我是肯定不认同的,一个北欧国王,就如同,我国一个P大一点的村长,所以怎么看就是一部村长复仇记,说什么也称不上史诗电影!

  • 卜飞航 0小时前 :

    北欧版“王子复仇记”,不过没什么国王、王子,完全就是村长家恩仇记。冲着强大的卡司多打一分,影片充溢黑暗风,画面暴力、野蛮、血腥,令人极度不适。故事也让人错愕、纠结,父子、母子、情人关系都不像人们此前想象的那样,感觉一切都建立在错误的基础上,结尾干脆是同归于尽,都死个痛快。

  • 剑晨轩 2小时前 :

    魂系莎士比亚,画面和配乐还有不穿衣服的E大,五颗星没商量。

  • 怡惠 7小时前 :

    都能看下去,可看到最后有点受不了跳了一下,结果就结束了。。。2.5

  • 尉迟又槐 8小时前 :

    野蛮人复仇记,两手空空扮猪吃虎的过程还是挺过瘾的

  • 姬雪峰 0小时前 :

    北欧版王子复仇记。 前面还行,后面索然无味。

  • 令忻慕 4小时前 :

    中世纪味道基本靠脏。不难看也不好看,就是…看着挺花钱的。

  • 娅彦 1小时前 :

    剧本乱七八糟。演技一塌糊涂。

  • 吉勇 0小时前 :

    維京文明中的獸性是建立在鮮血之上的,影片全程充斥著一種陰暗和野蠻的氣息讓觀影過程變得很壓抑,關於宗教和巫術的部分也完全戳不到我的爽點上,好無聊。。。ps安雅還是一如既往的漂亮。

  • 告俊晤 2小时前 :

    看预告片还以为要往好莱坞爆米花的路上走,结果片子居然尽最大程度地保持了罗伯特艾格斯神秘、野蛮与诗性的个人风格。制片方也是心大,9千万美元让罗伯特这么玩儿,肯定亏成狗,就当为提升大众审美与院线片逼格做贡献了,也算功德一件。摄影真是吊炸天,瓦尔基里真就艾尔登法环真人版了。

  • 斯子蕙 4小时前 :

    未来被谋杀,官方给出权威释义,罪行的刻印在预谋的表演中剖出,于是革命并未发生。

  • 勾含双 1小时前 :

    本来是满心期待柯南伯格又会给影迷带来什么样的震撼人心的佳作。可是看完还是略显失望。主要是这次柯南伯格想要传达的关于“器官”这一概念性的命题实在有点模糊和虚幻。表达的意图偏抽象化,人物的行为举止偏意识流化,因此很难窥测其深意。倒是那对于身体切割的部分,会给人留下“难以忘却”的记忆,不过这也是柯南伯格一贯的视觉极端风格,看多了反而就不会那么渗人了。

  • 强嘉 5小时前 :

    前半部分大量的长镜头,中段是导演擅长的志怪氛围,到最后一场秒杀魔戒的裸男大战,21世纪血液里还流淌着纯正的古典美国电影DNA的人很少,艾格斯绝对算一个

  • 军秀逸 4小时前 :

    ★★★★★★★★★★★★ I walk on the lands of God, revenge is my life.

  • 业雅柏 5小时前 :

    “这是一场噩梦…”

  • 宾静槐 5小时前 :

    太savage了。这么大制作讲一个不痛不痒的王子复仇记故事稍微有点可惜,艾格斯真是那种有点自恋的导演哇,但比起同样自恋的老扎他又是比较聪明+高级的自恋,知道自己品味很好,就要用整部电影来展现这一点,还不想让你观众看出来他原本的意图。所以最后牺牲了故事逻辑他也无所谓,观众感觉不对劲但也基本能跟着剧情走,最后看完的感受就是讲了啥不重要但艾式美学好牛逼。

  • 日初 4小时前 :

    是死亡,那小黑所说就是对的

  • 卫家昕 4小时前 :

    并不宏大,实现的只有速率,但却丧失了其余的语调。说到底,我们并不讨厌景观,只是痛恨它的空壳

  • 匡倚云 7小时前 :

    反而觉得这部对于艾格斯而言过于常规了,维京故事新讲。不得不说这两年维京元素还真是在流行文化界一顿通吃。

  • 吕鸿远 5小时前 :

    【C】如此空洞,如此可悲,艾格斯在前两部作品里所追求的影像质感在《北欧人》中已沦为通俗的视觉噱头。多个平稳顺滑运镜繁复的长镜头似乎总在号召观众对电影工业的崇拜,但这一奇观的设计实在过于死板。推镜、摇镜、群演走位、隐藏剪辑点,种种属于长镜头的要素总是透着令人尴尬的机器感,没有灵魂的影像也自然无法诞生更多的可能性。正如最后火山口的决战,故事内的角色力图以吼叫获取气势,但其所作所为只能将观众不断驱散。似乎与《沙丘》同理,疯狂挥洒着类似“场面调度”“视听盛宴”“回归影院”等可被量产化的奇观鸡汤,却在自我轰鸣的过程中轻易崩塌,仅留下满地破碎的空壳残渣。

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