剧情介绍

  乔纳森·普雷斯、萨曼莎·莫顿、汤姆·费尔顿将主演新片[拯救电影院](Save The Cinema,暂译)。该片由萨拉·舒格曼([青春舞会皇后])执导,Piers Ashworth根据威尔士作家Lorraine King创作的故事撰写了剧本,讲述了利兹·埃文斯的真实故事,她是威尔士卡马森市的一位美发师,同时也是一家青年剧院的管理者。她在1993年开展了一场拯救抒情剧院免于关闭的运动,她与当时的卡马森市市长理查德·古德里奇(影片将这一人物改为了地方议员)一起,争取到了史蒂文·斯皮尔伯格的帮助,获得了[侏罗纪公园]特别首映活动举办权。该片目前正在威尔士拍摄中。

评论:

  • 晁从丹 2小时前 :

    一星給terry,一星給NBA的老梗。boring(=_=)

  • 载璞玉 0小时前 :

    好可爱的憨憨本憨!舞步很骚,小短腿大屁屁很萌,怪兽的设计也不无聊。故事很一般,但不妨碍看得欢乐!

  • 酒碧玉 8小时前 :

    无聊又平庸,提不起来劲。除了怪兽有几分丑萌。

  • 童安琪 1小时前 :

    出乎意料的难看,及格线以下的作品。故事线谈不上精彩,转折也很生硬,如同小学生的流水账作文!

  • 薇婷 7小时前 :

    虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。

  • 珠馨 0小时前 :

    前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。

  • 月妍 3小时前 :

    以为是那个 冠军,下载后看了也不错,没认出是本福斯特

  • 郝嘉云 4小时前 :

    蛮适合孩子看的。。

  • 梁翱 7小时前 :

    剧情过于简单,逻辑生硬,但孩子看的开心就好

  • 通念文 1小时前 :

    4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。

  • 汉濮存 7小时前 :

    轻松的一部剧,原名我理解应该是归类的爱。我看到的主题是对自我的勇敢,去感受外界,去爱和表达,去选择并勇敢面对。母子两通过“归类”软件在酒吧尴尬相遇,他两轻松自然,坦诚直白的表达内心想法。这就是缘,儿子身上有自己丈夫的特质。泰勒则通过软件共鸣,认识到一位女性心脏医生并与之相处,这打破了她异性恋的意识。我很开心于看到这些追求自我表达的人们!说不定就是山重水复疑无路,柳暗花明又一村。

  • 系美华 0小时前 :

    其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。

  • 艾?翰藻 0小时前 :

    不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;

  • 苍春岚 3小时前 :

    片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。

  • 田骊燕 1小时前 :

    职业体育加怪兽的外壳是比较新颖,但是人物关系和故事套路陈旧了一些,阖家观看还是比较欢乐的~

  • 沛灵 9小时前 :

    感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。

  • 濡腾 9小时前 :

    我一开始是因为封面吸引过来的,加上以前看过怪兽大学和怪兽电力公司两部不错的电影,对怪兽题材有点初始好感,没想到这部这么的一般。可以说完全可以猜到所有走向了。

  • 霞梅 1小时前 :

    撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。

  • 豆博敏 2小时前 :

    巴瑞莱文森处理剧情电影依旧宝刀不老,他对电影的解读总是能有独特的视角与出色的演绎。拳击手的角色设定像极了同类别的《冠军》,亦有些《希特勒的男孩》的影子。多线叙事用色调区分做的很好,这不同于《伟大的自由》造成的混乱感,故而加分。叙事没问题,这是老爷子的强项,几条线的把握很精准,尤其是与好友对决那场戏几乎强忍着巨大不适感含泪看完(《索多玛》在我心里也不过如此)。缺点是现代部分过于细碎,对于人物内心的挖掘比起他早期的《雨人》等下降不少。整体无功无过,称不上佳作也没有大的瑕疵。

  • 雅香 0小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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