紫禁城的芭蕾2022 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2014

导演: 吴志勇

剧情介绍

节目以“紫禁城”为眼,以“变局”为切入点,用《王者》《基业》《远路》《惊变》《际遇》《异象》《交融》《盛世》《思危》《图存》《破晓》《新生》12个篇章,站在大历史的视角,选取中国近600年历史进程中若干“变局”事件,在历史的拐点中解读得失,从千年中华文化中汲取中国智慧,以深沉思辨的目光,透过紫禁城来认识世界,也让世界从紫禁城浓缩的600年中读懂中国。同时,节目创造性地为12集节目量身打造了12首音乐主题歌,邀请不同特质的歌手进行多元化演绎,将历史文化的绵长厚重寄于音符和旋律之间,实现传统文化的创新表达。

评论:

  • 旭欣 3小时前 :

    我就是喜欢,喜欢动作设计,喜欢片尾曲,不过文本还是有点儿弱,冒风险去拿的落星石打造的云雷戟有什么优点没体现出来,江渊的死也挺莫名其妙的,为什么非要搭上一个江渊,红娘的身世也没有交代清楚,类似的瑕疵太多了,要不然真的是四星作品

  • 初优 2小时前 :

    没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。

  • 公冶半双 4小时前 :

    行云流水、干净利落的打斗戏份很爽,行侠仗义、快意恩仇,好评!

  • 亢思云 0小时前 :

  • 包玉怡 2小时前 :

    这种so typical的东雅家庭,父母的样子可以概括出来的特点太多的父母都有,成长于美国的女孩没有选择成长于美国,也不能选择离开美国,青春期的女孩要怎么反抗?就是恨吧,用尽力气去恨,背弃世界,寻求自己的梦里的乌托邦。母亲和父亲有各自的不易,东亚的家庭总是struggle在各种各样的泥潭,私人的时代的,都太脆弱了。这样的两代人,怎么能够不互相伤害这样爱着对方呢?

  • 冒夏彤 2小时前 :

    三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!

  • 单涵涤 4小时前 :

    (第一季两个配角的过去。剧情是挺传统的明末背景武打片剧情。打斗真是精彩。)

  • 卫屹杰 4小时前 :

    关于家庭的台湾电影真是越来越吸引我,从经典的侯杨李蔡到近几年的《阳光普照》《孤味》《瀑布》,可以说除开恐怖片,就属家庭片最大放异彩了。《美国女孩》和李安的三部刚好相反,受美式文化教育和影响的少女回到台湾后的各种不适和抵触,是对不同大环境的反抗,也是对相同小环境的反抗,一个是社会一个是家庭。和《瀑布》一样,也有一个一段很重要的关于疫情的戏,一场疫情也在某些方面改变了整个社会和整个家庭关系。完成度很高,感情表达到位且细腻,这股台味真是越品越迷人。

  • 慧欣 6小时前 :

    蛮动人的。林嘉欣真的很不错啊,妹妹也让我好喜欢

  • 怀清润 8小时前 :

    这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。

  • 惠寒 1小时前 :

    “修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”

  • 彩雯 6小时前 :

    故事7.7,打斗9.9。

  • 呼延柔惠 3小时前 :

    真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了

  • 庚天蓉 3小时前 :

    人物画风似乎比tv版更生硬了一些,但是这种国产动漫太需要鼓励了。

  • 初良 1小时前 :

    无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。

  • 卫勇 5小时前 :

    在儒学传统的社会,一定会有人说,在母亲身患重病,家庭经济状况不佳的情况下,不仅不为家庭出力,不理解母亲的艰难,芳仪一心做着自己的美国梦是非常自私的,严重违背了父慈子孝的伦理传统,在我看来,导演能把这段经历拍出来很勇敢,这样的家庭关系是惨烈的,也是真实的,恨和爱是一体两面,没有无缘无故的恨,也没有无缘无故的爱,亲密关系就是在摩擦中成长,何况这个家庭还牵扯到东西方不同的生长环境,冲突是必然的,粉饰太平才是虚伪的,母女冲突的处理要比同样题材的瀑布柔和多了

  • 文诗蕊 0小时前 :

    小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。

  • 呼延柔惠 1小时前 :

    ●枕刀歌的世界,宏大且细腻。

  • 凤宇航 7小时前 :

    强烈建议枕刀歌剧组接手国内各大武侠IP的武指工作!!!!!尤其是《雪中悍刀行》!!!!!!

  • 弭忆南 4小时前 :

    很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

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