比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
故事类型为励志,剧情虽简单,但细节处理得很好,打斗也很顺畅,没有过于夸张的力量膨胀,具有真实感,又让人耳目一新,故,合格。
个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
动画片就不要整政治正确了吧,我最后的精神避难所啊。
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
全片拍出了一个美国人意淫自己是犹太幸存泽的氛围
欢乐少儿动画~需要什么创意吗,看得开心就好!
几段蒙太奇实在是赞,福斯特进营房那段演技,绝望无助痛苦隐忍,扑面压过来;我们根本不用怀疑纳粹的反人类,战争的凶残,因为这些烙印对经历的人,是带一生的;最后弦松了…丹尼德威托是个惊喜,好久不见,神采依旧
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
扣一分来自于大量英语的对话…在德国人和poland犹太人之间
You must either conquer and rule or serve and lose.
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
很无聊老套的剧情,故事简直太美式爆米花了也,简直是照着编剧手册一笔一画临摹的作品吧,没有一点儿的新意和惊喜,没意思的紧。
标准美式励志动画,“这座体育馆不是你们父亲的遗产,你们才是”。
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
看完之后的感想:吞食王(?狗勾怪可爱的
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