这么多nba的梗,小朋友哪里看得懂啊。最后回表真的没必要,就给0.5秒绝杀好了
竞技体育电影要素都有了,连带一些亲子教育意义,2022春节档的佳片了
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
最主要的问题还是在剧本。大篇幅聚焦比赛场不是明智的选择,赛场上情节的推进十分费劲,进而导致了各种情节漏洞的出现。以及,如果以守护者队输掉比赛作为结局,或以“狼羊成见”作为另一条线索,大概会更高明一些。
安彦良和还活在上世纪七十年代,这并不是说他沉溺于那个永远的U.C.0079时空,而是那个高畑勋、宫崎骏还在制作世界名作剧场动画、日本动画的自然主义写实刚刚迈出历史性一步的七十年代。或许是过时了吧,或许是老人的笨拙手工活吧,但当孩子们许愿多安与阿姆罗远离战争,此时阿姆罗早已不需要更多现代的心象世界描绘,不需要制造主观性的奇景,少年欲言又止的表情具备打动观众的灵魂力量。
希望我们的童年能一直延续下去呀!
ps:这是我4岁3个月的儿子第一次去电影院看电影,乖乖的也没怕黑,不过出来说下次不来了😓
风格作画值得称赞,作画过渡实属上乘
“你根本不知道我想要的是什么!”
内容嘛,就相当于几集集合在一起,看起来稍微有点拖沓,节奏可以紧凑一点
就可以往青年的受众群体发展了,孩子们都长大了。
在复古大行其道的当下,什么才是真正意义的好动画那?虽然不尽如人意,但不失为是红色三倍速后继续的好头儿
小孩子看不懂,问她最后决赛是谁对谁都不知道,所有的剧情都可以猜到,必须第一年没进决赛,主力必须受伤,队员必须解散,后又必须重组,最后一球必须要由灰太狼进,这些套路日漫都用烂了,希望能有点自己的创意。
高达眼睛由红转黄太帅了
篮球动画比真人比赛的优势太明显了。
还蛮好看的,很燃,但是呢?运动番有的情节他都有(低情商:没啥新意)。氛围感很好,画面动作流畅
然后我特别特别喜欢小灰灰,他一喊灰太郎"爸爸"给他加油,我就心里暖暖的。好想有一只小灰灰!
看到熟悉的人物之间的互动,实在太感动了。情怀分满分
7
各种抄灌篮梗
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved