真是急死个人的男女故事,美国现在还有这么保守的青少年也是少见,以为是个爱情故事,然后就没有然后了,莫名其妙
soooooooooo coooooooooooool!
辉煌灿烂,犹如星辰般瞬间刹那的旅途。
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
叙事OK 但是省经费的英灵出场和战斗实在不行,扣一星
制作组根本不知道粉丝想看什么。粉丝想看什么?想看的是一个个喜爱的英灵登场咏唱开宝具轰,想看的是玛修离别时的震撼,想看的是医生的绝境逆转。他做的是什么?登场的英灵没几个说话没一个宝具咏唱(好吧有一个贞德),玛修走的时候氛围渲染不到位,而且芙芙救的画面一个不给不突兀吗?医生盖提亚那段大段台词听的人都麻了,不细看的人不知道医生做了啥人就没了。某些方面甚至不如六章下部剧场版,我的评价是不如泛式的手书
原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
分镜不是特别稳,但总体还是很感动的,电影院里不少人都是哭爆,所以下面会是1.5吗。
这本来应该是我最爱的医生的高光时刻!
俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
真是急死个人的男女故事,美国现在还有这么保守的青少年也是少见,以为是个爱情故事,然后就没有然后了,莫名其妙
还是很喜欢长卷发的欧美男生,夏日还有单车,礼服加上自由自在的生活。剧情发展都是我想象中的那样,所以剧情我还是喜欢的。喜欢女主学单车那里,被我猜中的剧情走向
众英灵齐聚那里、玛修拼到肉身蒸发接下盖提亚的第三宝具那里、还有最最重要的,医生恢复所罗门真身使用第一宝具那里!激昂振奋的音乐呢?英灵们宝具齐出时的解放真名呢?我记得我投资(氪)了好多钱啊!为什么给人一种好穷请不起声优的感觉……
感觉还是弱了些,明明是一道一道闯过去,大家拯救人理,可以做得更热血……不过看着自己喜欢的英灵们战斗,还是好激动啊
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
大学 友情 叛逆 另外一个自己 海边 夏日 派对 是离我远去的青春
平平无奇。医生那里演出真的不太行,还是建议游戏……
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
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