剧情介绍

在阳光充沛、风景如画的美丽小镇巴盖里亚,年幼的佩皮诺渡过了自己无忧无虑的童年,直至战争的阴影笼罩了小镇,打破了那里的宁静。成年后的佩皮诺依然靠牵着牛在街上出售鲜奶为生,一天他遇到了美丽的少女曼尼纳并对她一见钟情,经过不懈的努力,他努于赢得了曼尼纳的芳心,两人不顾曼尼纳父母的反对最终走到了一起。婚后的清贫让他俩的第一个孩子不幸夭折,幸运的是之后他们很快又有了其他几个孩子,自此便深陷生活的琐碎之中。共产主义运动的兴起让佩皮诺又一次精神鼓舞,父亲的去世和运动的进一步开展使他的生活渐渐又归于平静。巴盖里亚的阳光似乎恒古不变,孩子们渐渐长大了,而他却却越来越老。此时再回忆起他的童年,已恍如隔世……

评论:

  • 闻怡君 5小时前 :

    这不是一部多优秀的动画片,笑料、剧情、特效都很一般。但是情怀这个东西,你懂得………

  • 訾炳君 6小时前 :

    而改变过去,带来的结果是那些经历都会消失,而我们这一生中,最重要的就是经历,那些我们做过的事和我们见到的人。

  • 欣采 6小时前 :

    喵喵队立大功!一部完成度很高的衍生作品!巴斯光年的人物塑造很丰满,各种细节设定的交代,让To infinity and beyond这句口号变得完全热血和感动,不得不为情怀加一星。

  • 香静 3小时前 :

    To infinity and beyond!!!

  • 蓟艳娇 7小时前 :

    “we don't need you to save us, we need you to join us”这个道理对有的人来说就是那么难懂啊!

  • 香桃 6小时前 :

    3.5 当年,《玩具总动员》讲的是关于嫉妒的故事;如今,《光年正传》讲的是拥抱平庸。老年巴斯与中年巴斯不同之处就在于,一个是趋于精英主义的完美主义者,一个是明白陪伴、团队合作意义的游侠。谁还不是个白痴?巴斯不也有忘了解释设备装置特殊功用的时候吗?虽说故事老套,还加了一个平行宇宙的梗,不过本片还是对当下美国社会地位有所反思的:不要拯救,要合作。

  • 覃红豆 5小时前 :

    拍部衍生片还能拍得稀巴烂!!!

  • 蛮春冬 4小时前 :

    太平庸了,故事和水一般淡,毫无精彩刺激可言。玩具总动员元老出走之后,皮克斯就没有能打的了么?看了这片只想买猫,谁会想买巴斯光年。

  • 珊雅 0小时前 :

    有皮克斯那味儿,但并没有很出彩,看皮克斯再也不会有小时候看《超人总动员》的那感觉了。本来觉得大概是3.2星的程度,但因为迪士尼狠狠收买了我,于是给4。总体节奏不差但也不是特别有吸引力,可以说平平无奇,后半段更是差那味儿。个人认为其他两个队员真的挺让人讨厌的,反正是我在小组作业里遇上会头很大的程度。只想说虽然很多时候犯错能够被原谅,但不代表就该被原谅。最有泪点的地方是Hawthorne变老那儿,真的想哭

  • 禾依云 5小时前 :

    3.5 当年,《玩具总动员》讲的是关于嫉妒的故事;如今,《光年正传》讲的是拥抱平庸。老年巴斯与中年巴斯不同之处就在于,一个是趋于精英主义的完美主义者,一个是明白陪伴、团队合作意义的游侠。谁还不是个白痴?巴斯不也有忘了解释设备装置特殊功用的时候吗?虽说故事老套,还加了一个平行宇宙的梗,不过本片还是对当下美国社会地位有所反思的:不要拯救,要合作。

  • 机平乐 3小时前 :

    剧情比较差,画面还可以。花了很多时间花费了很多资源做了很多无用功,最后回到原点。最后只有巴斯光年自己不亏,因为只有她依然年轻。

  • 锐虹雨 4小时前 :

    其实也就四星,但是喜欢玩具总动员,所以偏心的多给一颗星。

  • 枫瑞 4小时前 :

    电影告诉我们傻逼永远是傻逼。电影里面的那个逃兵就是大傻逼。

  • 澹台凌寒 2小时前 :

    BOSS竟是我自己。

  • 欧依白 0小时前 :

    最不合理的地方在于,如果这是“当年上映的电影”,最火的玩具应该是猫猫Sox,而不是巴斯光年

  • 震驰 2小时前 :

    食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。

  • 骏运 2小时前 :

    业界巅峰的渲染,东拼西凑的设计,糟糕透顶的剧情。

  • 邸广君 5小时前 :

    好牛的猫猫

  • 栋爵 7小时前 :

    某几个片段以为甚至在看动画版的星际穿越,好莱坞流水线电影的典型特征复习,以至于无法取得任何情绪波动,没有任何出彩的地方,就连萌猫和搞怪彩蛋也救不了。

  • 颜初珍 9小时前 :

    玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。

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