现实创造虚拟,虚拟影响现实,看完片忘了摘3D眼镜就直直往影院外头走,真是最贴切的延续和复现。楚门秀、攻壳、2001,致敬一串主题相关经典。全世界的NPC联合起来抵抗昏庸贪婪独裁者,只是真正的玩家们——由着真实的人性在游戏里做尽坏事的players和现实里即便意识到了恶仍听话执行命令的手下们——除了旁观、感叹、做一些让自己感觉良好的表情外,什么影响也没有。细节粗糙,文戏全落俗套。唯一被颤动的时刻:咖啡店员说出“卡布奇诺”那如梦方醒的一瞬。5/10
最近一段时间终于有部值回票价的引进片了,虽然误选了垃圾中配版,但依然没掩盖影片的闪光点。虽然影片是模仿了GTA,但R星一定能感受到片方满满的“恶意”……
好多不合理,可是还是很爽,特别是最后打死反派,话说韩国片也要审查吧,这些结局好像很和谐的样子
拳拳到肉,很过瘾,但故事性和配角塑造而言,第一部更好
还是一贯的套路化,但并不是说套路化不好,相比1来说2不仅人物都变得更为单薄,反派甚至可以说完全没塑造起来,甚至终极决战也十分乏味(放到同样作为动作爽片《小人物》里甚至只能算是个小高潮),怀念哈尔滨张谦蛋;而且对于社会层面的那一丝“蜻蜓点水”也几乎消失殆尽。前十五分钟细致铺设的笑点一度以为是向喜剧动作港片偷师的结果,后面又觉得这不就一网大拍法嘛,以夺眼球的笑点来保证观众一段时间内留存度从而获取播放量,疲软。
《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。
沉浸感五分,第一次为npc流泪,小变态还是那么可爱
电影里AI对游戏设计师说:“你创造了这个世界,而你无法生活在这里。”这也是造物主对我们说的话,所以神跡只是偶尔出现。
马东锡大叔的观众缘不错,一边倒的胖揍反派还是看的很解压的。
I'm just a love letter to you.妈的 这谁顶得住。
两个男主正反派都很喜欢,但是剧情真的很一般,作为无脑爽片还行
RR!!阵容很可以!201910041813标记的想看!时隔两年多,压抑了太久国内院线没有这般好莱坞爆米花大制作作品,必须二刷才足够,如果说第一遍在追剧情,那第二遍就是纯享视觉盛宴与找彩蛋的乐趣了,感受到了看《头号玩家》时触电的感觉,也会有《楚门的世界》式的思考,如果是我发现所生活的世界只是一场幻梦,自己会有怎样的反应。也会感慨虚拟与现实的联系,开篇引导现实中的证据藏在虚拟中,而结尾寓意要着眼虚拟之外发现现实中的真实(为所爱人付出的真实,此处callback安保小哥🌚),发觉这是首尾衔接的完美闭环,也幡然原来这是一场大人的童话。
啊啊啊太好看了!!!浪漫又悲伤(忽略最后的现实世界)。罢演工具人从every guy做起。感觉还能再看一遍~
马东锡大叔的观众缘不错,一边倒的胖揍反派还是看的很解压的。
美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。
约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。
这个故事说了为针对一个角色而要删除整个作品
好久没在电影院看电影了,也好久没这么快乐了,很标准的娱乐片,也成功娱乐到我,就是结局不太满意,女主明显跟那个小哥没啥感情啊!他们的问题根本不是一封情书能解决的事。
非游戏玩家觉得隔靴挠痒,只有美队客串稍微痛快了下。
美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。
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