一部不管正派还是反派死掉都会令我痛快叫好的欢乐向slasher film
分数:50
well 我觉得电影票房差点就是编剧导演跳出来告诉观众这不是一部传统意义上的续集 谁也别想终结这个ghostface 可说白了还是一部中规中矩的slasher啊…
各种反套路,看得出想要打破既往的恐怖片,但是觉得恐怖德效果一般般
感觉惊悚片的毛病全占了,不过作为第五部影迷的致敬还是有点新意。
96年第一部时候杜威小天使说自己25岁了,傲娇的他每部都被人简单撂倒但是不死。25年后杜威50岁了,因为酗酒大腹便便提前退了休,更加坚毅的他主角光环不再,被“狼”杀死在医院。两位老女主这辈子历经五次杀戮却能全身而退,服!
敢情他们的刀都不当厨具使,大白天听见门响,就一把抄起尖刀……
看来这个系列无论重启多少次都改不了烂结尾的毛病了
4-
开始看这部的时候才蓦然发现,距离在香港影院看完上一部,已经是11年前了!18岁第一次看《惊声尖叫》系列,不知看了多少遍,成为我的恐怖片启蒙。这个系列对恐怖电影“规则”很看重,在历时26年5部曲之后,也有了对自己创造的规则致敬的底气。第5部跟随铁三角主角和一众前作的关键人物后代,更是把这种致敬做到了新高度,让我这个死忠粉丝看到了很多旧事重现或者twists,在不错的血腥场面和悬疑氛围中,还感到了有些鼻酸的情怀。电影结尾,给了第1部和第5部两度发生片尾高潮戏的那座房子一个镜头,朝阳渐明,字幕起,看到一句for Wes,查了一下是对前4部导演Wes Craven(2015年去世)的缅怀。和这个系列再次告别,不知是否还会重逢?
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
青少年线(除了藏在里面的反转)真是降智廉价,杀戮本身已经陈旧乏味了。
追下去的理由 从1-5的连续剧情 不追下去的理由 越来越扯 铁三角挂了一个。。。
惊声尖叫本身就是对恐怖片解构自嘲的系列,第五集直接在解构的基础上再解构,对恐怖片类型本身那些套路开玩笑。感触于好莱坞这些类型演变到如此程度,同样类型创新的瓶颈也快摸到了。我们在类型创作上起码落后20年,当然发展潜力同样也是巨大的
看到爆头那段又没忍住进来直接打二星了。先爆头再送人会死啊,菜鸡警察菜了五季了,死得其所!死得漂亮!
槽点很多但唯独这次凶手中了五六枪还像超人一样我不能忍。
For Wes,安珀的死法跟人设居然跟好莱坞往事对上了,玩得很嗨,能在《它在身后》、《遗传厄运》、《女巫》等新式恐怖的包围中重现老派slasher movie,比两部月光光心慌慌的重启要好得多。这两年这么多的老片延续,到底是B级片情结重,还是好莱坞想象力真的枯竭了呢?(8.4/10)
几乎照搬第一部,而且为啥跟隔壁《电锯杀人狂》一样喜欢把老角色写死?这老警察甚至死得更蠢。
搞笑片断零零散散接不上,演员演技烂的爆炸(除了打酱油专家泰森),和前几部没的比。
新女主的诞生意味着前作铁三角落幕,铁三角动作状态各方面跟不上我理解,但是杜威女警必死结局真的很难让人接受
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