浩克(The Hulk),本名布鲁斯班纳(Bruce Banner),是出现在惊奇漫画出版物中的反英雄虚构人物。浩克由史丹李(Stan Lee)与捷克科比(Jack Kirby)所创造,首次出现于《不可思议的浩克》(The Incredible Hulk)第一部第一期(1962年二月);从此成为惊奇漫画旗下最受欢迎的人物之一。
物理学家罗柏特布鲁斯班纳(Robert Bruce Banner)博士在意外受自己制造出的伽玛炸弹(Gamma Bomb)放射线污染后变成了名为浩克的愤怒怪物。班纳与浩克两个身分时常造成毁灭性的破坏,因此常成为警方与有关单位追捕的对象。中文译名常称浩克为绿巨人,但此译名与实际有一定程度的误差,虽说浩克的皮肤颜色最常见的是绿色,然而在浩克的故事历史中皮肤时常改变颜色,不同颜色的肤色代表了此角色不同的人格,但都是指涉同一个人物。在过去四十年中,浩克几乎与惊奇世界中每一个英雄与反派交战过。
在2009年最新的动画电影中,浩克将迎战雷神托尔与金刚狼。
不知道在干嘛 一个点都get不到 期待落空
男主毁灭式的复仇太牵强,小孩不过是认识没多久。讲扑克又不花笔墨在扑克上,两头不到位。
沉郁的气质,叙事上颇为反类型,但略显不够powerful
AMC 谜之故事,谜之摄影,谜之配乐,最谜的还是感情戏和女主的服装,怀疑造型师把所有精力都放在了Isaac身上了。
可夸之处有,但硬伤太重。大量的玩牌戏码一次次削弱了内里主旨的存在感,男主反复声明要助人的行为也大大降低了趣味性,推进中故事主轴的严重移位以至于电影离题太远。主角意欲通过自救式赌博来实现拯救他人的目的,这一意图在影片中表达得并不过关,甚至不太成立。两个人所拥有和被作用的黑暗回忆才是共同的病灶,在忽略了这个之后,一人自嗨型的援助内容着墨过多,另一人儿戏般的复仇计划又几无深究,令全片实在找不到一把牢靠的抓手。即便结尾部分在男主身上做了一些应有的体现,但对整部电影而言也是杯水车薪之举。
以为是好看的 其实 很乏味 表面上风格独特 其实无聊加没逻辑
还算不错,就是最后的结局有点意外,报个仇还把自己搭进去了,不是应该潇洒离去,逍遥法外的吗?
要不是因为Issac 不至于看这片 太催眠了
看守的ptsd和士兵战后ptsd
这片子看的我是真的无聊。很久没看这么无聊的片子了。
7/10 全方位不如《第一归正会》,赌场是施拉德随手抓的一个类型元素么?
故事的抽离加分,但总体感觉上有点儿明显的刻意。赌场上的USA必胜叫人忍俊不住
期待值太高了,结果看了两次也没看进去。放弃了。
3/5,这片就写了能算出牌却预见不到眼前人的命运,感觉牌技大佬这条线没啥卵用啊,科普了那么多赌博方法,我看的一脸冷漠~~~
Cineplex. International Village. 之前只有Park Theatre在播,还一直挺想看的,结过心心念念,就这个???一言难尽的无聊,是的,是无聊,都算不上烂,纯粹觉得不知道为何要这样的平铺直叙,只记得在一个又一个的casino喝了一杯又一杯Double, neat, whiskey. 还有去一家motel就全屋裹被套,这两件事了
这种题材居然一点镜头语言都没有 还不如看美剧
《海边的曼彻斯特》姊妹篇。Tell是一尊中空的雕像,被剥夺了一切行为的原动力,所有向好的苗头甫一出生便被掐死,永远活在过去的罪愆和痛感中,余下的人生于他只是pass the time,极度伤感,又无可奈何。
伊薩克的臀部太迷人了。開頭幾分鐘算牌的原理是講解明白了,但是腦子算不過來。魚眼鏡頭是一個很好的拍摄效果。三首插曲恰好配合情節進展,改變了情緒的流向。這部電影的感情較為混沌,戰後反思不批判則沒有良心,而纯批判很容易淪為虛偽,這種切面至少是一種真實的角度
3/5,这片就写了能算出牌却预见不到眼前人的命运,感觉牌技大佬这条线没啥卵用啊,科普了那么多赌博方法,我看的一脸冷漠~~~
施拉德男主都用同一个日记本吗…片尾盯着两只手几分钟…这招太难受了
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