#2.0# 基本上复刻了第一部,致敬了很多惊悚片,老人们回归当然开心,但是无法接受Dewey这样的退场方式,距离第一部已经26年了。FOR WES.
烂中带点好笑,疯狂的自我玩梗,搞成喜剧片分还会高点
是戏谑也是真爱。作为恐怖片没啥吓人的,作为吐槽喜剧倒是真的很好笑
不管处境多么危险,预测多么料事如神,就是愣是不报警,而且警察永远是最后扮演收尸的工作,你说神不神。
这年头什么电影全片都是电脑调色过度打光像广告,一点都不想摄像机拍的,打不死的警长竟然真死了有点无语。结尾For Wes出来还是挺唏嘘
元电影叙事,迷影狂,为系列带来振奋人心的刺激体验的同时,也宣告了它的死亡。影片上映时间段很有意思,它的上映抢走了《蜘蛛侠:英雄无归》的北美票房冠军宝座,同样是一部回馈影迷的告别曲,在疫情当下,既是一种狂欢,也是一种悲哀。
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
喜剧自嘲式恐怖电影。剧情真是的一塌糊涂。用刀刺穿脸颊的情节,还是挺惊艳的。没有使用枪,全是冷兵器,也还可以。
比4好看,女主最后真是又狠又帅(换谁不得这样啊哈哈哈)
挺好的续集,没有扑街就是胜利,四星好评!!!
I mean, maybe next time call the police before going in to that house?
拍到第五集已经很难有新意,套路皆一样,杀手闪避天赋点到最满,永远可以找到机会跟被害者一对一,不会被任何人看到,一路杀到最后
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
这些年好莱坞拍自high片上瘾了。这什么玩意儿
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
但因为受惊声尖笑系列的影响,我总觉得这是一部搞笑的电影,结果人家真的在认真杀人!!
开始看这部的时候才蓦然发现,距离在香港影院看完上一部,已经是11年前了!18岁第一次看《惊声尖叫》系列,不知看了多少遍,成为我的恐怖片启蒙。这个系列对恐怖电影“规则”很看重,在历时26年5部曲之后,也有了对自己创造的规则致敬的底气。第5部跟随铁三角主角和一众前作的关键人物后代,更是把这种致敬做到了新高度,让我这个死忠粉丝看到了很多旧事重现或者twists,在不错的血腥场面和悬疑氛围中,还感到了有些鼻酸的情怀。电影结尾,给了第1部和第5部两度发生片尾高潮戏的那座房子一个镜头,朝阳渐明,字幕起,看到一句for Wes,查了一下是对前4部导演Wes Craven(2015年去世)的缅怀。和这个系列再次告别,不知是否还会重逢?
槽点很多但唯独这次凶手中了五六枪还像超人一样我不能忍。
还不错, 跟<恐惧街>差不多水准. 比去年那个什么弱智的<月光光>强了不知多少
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