剧情介绍

  拉斯维加斯一个冲到休息室歌手, 杰克色丁 (汉密尔顿冯瓦), 没有钱, 没有工作, 成名的愿望和妄想. 当杰克是被迫离开拉斯维加斯, 他收拾他的老凯迪拉克,命中了大西洋城路. 但是,他的车在沙漠中死亡和杰克留在小城镇滞留洛斯特斯普林斯. 那里, 符合爵士乐传奇人物杰克转身技工, 督主教 (罗伯特纪尧姆), 谁帮助他与他的车出了问题. 虽然杰克远离舞台, 他开始发现自己在家里,在小城镇的感觉. 当他遇到梦幻般的眼睛酒保, 劳伦井 (梅利莎琼哈特), 杰克开始看到有多个追逐名利的生活. 督鼓励杰克探索他对音乐的挚爱, 而劳伦观众提供了他梦寐以求的. 但是,实现这个城市有更多提供比大城市明亮的灯光他为杰克, 他的拉斯维加斯过去追上他 — 什么是展现人生的十字路口喜剧.

评论:

  • 咸经国 4小时前 :

    不错的表现,“贱贱”与小变态碰撞出了一丝火花,故事完成度也算尚可。影片大量的致敬彩蛋与惊喜客串确实很提升整体,尤其是米奇老板输送的版权,太过惊喜!漫威星战纷纷出战,在电影院里拍手叫绝!

  • 勇以蕊 5小时前 :

    头号玩家+西部世界+楚门的世界+黑客帝国+攻壳机动队,简直牛逼坏了。ps:有句台词大家可能没太在意,但是直接让我破防,感觉好孤单好无奈“对了,我真名叫米莉”“呃....我....依然叫---盖=.=”

  • 吕文惠 6小时前 :

    比 头号玩家 好看,好好笑,不玩游戏的我也乐不可支。而且也没有那么肤浅。楚门的世界+ Groundhog Day. 如果女主按 Fifty first dates 来唤醒Guy的记忆,那就该有个下集了吧?还有Jeapody 节目的主持人那么苍老了,时光飞逝……

  • 斋和颂 0小时前 :

    老天爷啊。。。这片儿太恋爱脑了。。。。除了一点点关于存在主义哲学的东西之外全是新瓶装旧酒。。。最后还假模假样致敬一下,真还不如头号玩家,虽然老派但不花哨。另外,作为个对游戏制作稍有了解的人,看到电影里的盗梦空间似的操作还是有点王德发

  • 夏晴画 3小时前 :

    最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。

  • 昌慧巧 0小时前 :

    失控玩家真是太好看了,有点游戏版楚门的世界的感觉,瑞安雷诺兹的表演细节真的很不错,换个人演可能都会很无聊,那种微妙的自我意识觉醒,表现的很逗啊!

  • 前雅畅 2小时前 :

    轻松愉快的爆米花电影,可惜疫情防控不能吃爆米花

  • 布夏之 1小时前 :

    Data民工留下了激动的泪水 Data Science是宇宙尽头 hooray!!

  • 亓官芮佳 7小时前 :

    动作戏亮眼(片尾大只佬那部分除外),几处慢镜头恰当华丽,女主的角色装扮非常游戏且好看,振金盾牌和光剑的登场让我这个美队粉星战粉一本满足。

  • 尔晶滢 3小时前 :

    虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。

  • 操乐英 1小时前 :

    it’s just a sweet sweet fantasy baby biatch

  • 振栋 2小时前 :

    NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。

  • 倪冬灵 4小时前 :

    三星半。趣味和讽刺都拉得挺满,只是意料之外的东西还是少了一些。

  • 卫锦镖 1小时前 :

    热热闹闹的《楚门》,小贱贱演得都像金凯瑞。后面半小时稍嫌不精致

  • 卫铲臣 9小时前 :

    强烈推荐,剧情非常老套,但其中的很多设定有可能成为未来很多电影的故事原型。游戏电影的类型模样越来越清晰了。塔伊加·维迪提的表演风格不敢恭维,他这种夸张风太过表面,用他几乎是个败笔。

  • 哀博艺 9小时前 :

    头号玩家已经名不副实cjb了,这部虽然名气口碑不如头号玩家,但质量比头号玩家更差。

  • 廉友灵 8小时前 :

    《头号玩家》➕《楚门的世界》,最后那个黑人保安的鸡汤让我很感动...

  • 少昆卉 8小时前 :

    看得很欢乐,有没有可能看电影的我们或许也是npc呢。

  • 坤星 6小时前 :

    低低低配版黑客帝国,低低配版红辣椒盗梦空间,低配版头号玩家。很聪明地把一些俗套桥段包装了一下

  • 太叔春翠 1小时前 :

    基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。

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