被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
感觉就一开局给你圈出凶手(结婚出轨)的故事
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
终于完结了……太不容易了,请一定真的完结……
没惊喜,剪辑尴尬,主角设定有问题,编剧该补补脑子
7分。这其实是个惊悚片,实在算不上恐怖片,整个片子恐怖的镜头都没几个。但我还挺喜欢这片子的,时间跳跃和生死轮回的设计有点像恐怖游轮。但可惜创意是有了,但完成度欠佳,只能靠脑部才搞得清楚时间线,浪费了还算有趣的创意。
值得一看的片子!有被吓到,看完一起复盘了一遍逻辑,到时蛮有意思的,中间有漏洞和难以解释点,拍的略显粗糙但是值得分析
2013~2021,历经8年,卧底之旅迎来了完结篇大结局。第三部可以说是黑帮片、警匪片、科幻片、奇幻片、灾难片的合体,当然首当其冲的是喜剧片。
说差吧也不算差,两个小时能不费力地看完;说好吧,也确实没有哪里特别突出。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
本来觉得拍的还行立意啦氛围啦人物啦空间转换啦元素都还行可是,总感觉没有灵魂本子太弱吧后续感觉就草草结束了
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
都忘记标记了,可想而知电影的质量。这部电影最大问题就是无论哪方面都很轻。轻飘飘的感觉伴随观影的每一分钟。
一个垃圾片,看的人闹心扒拉的,什么无限循环都是扯淡,没能力你去驱个毛的鬼?这鬼也是很衰,就占个破楼等人来
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
感觉三万年没看过这么好笑的电影了……真的笑死了……想想这部剧本写起来会多有意思呀!“疯蝴蝶瞬间移动来到了老大身后”之类的。(而且配合ED画面回顾这三部曲,更觉得宫九这几年最好笑的几个梗都贡献给了这部……)
公平公正的机会
差了那么点意思,感觉像大案,又感觉故事弱了点
有点林肯律师游走黑白之间的意思,律师这个职业最适合拍灰色地带,跟卧底一样,好与坏完全看个人品质。
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