因为我抱有的期望值太低了,以至于观影过程中觉得没那么糟糕,看看各种恐龙来回耍也挺好
侏罗纪找到了方向!类似变形金刚3大厦的大场面给一两个,小规模战斗、jump scare、中等龙闭塞空间威胁、冰面雨林的抓捕威胁、双龙决斗的撞击威胁、潜入、力量速度一对一、倒计时统统弄上,以量取胜,CG的夸张表现是可以弥补质感问题的。当然,把印第安纳琼斯改成007的问题很多,正派太多反派太傻毫无特工片紧张感,角色动机和行为逻辑的缺失,从头到尾就是一场戏剧灾难;但有什么关系呢,这片实在比环球影城那个强太多了
平平无奇,前作留下的烂摊子很难填,显然这一部也没打算在恐龙全面进入人类社会的世界观上深入刻画,只是沦为主角团冒险的背景。有大量并不推动剧情的动作戏,恐龙的画面不少,但离开了密闭空间,再也没有前作那种紧张刺激的感觉了。也就是看看老版三人组回归的情怀了
2.5,不建议观看,卖情怀的部分也因为时间太长全忘了。但是imax加资深影迷观感一定爆炸。
有恐龙看,很开心了。不算圆满的落幕,节奏有点奇怪,按理说好莱坞三段式应该玩得很溜,整体比较平稳,没什么大起落。老人物出场真的情怀满满,学到了很多驯服、逃难技巧,说不定哪天用得上(手狗)。不知道还有没有下一次重启。
在家看和在电影院看有很大的区别。在家看睡得更舒服,对颈椎好。
布莱丝真的是无敌颜,身材放飞成这样依旧不减第一部的美艳动人,霸王龙也依旧抱着大腿强行挽尊,可惜电影没有了依旧的魅力。作为人龙共生的三十年后世界,对于生活的想象竟然仅限于「飙车戏码」,转折皆是「工具人」的态度注定这是场缺乏诚意的恐龙大赏。影片拍得好请老演员返场叫情怀,拍的差的那叫灌米田共。反派的弱智与崩溃怀疑夹带私货嘲讽库克,小女主逃生直升机的表演简直西方刘浩存。
但不看吧,又很后悔,是真心喜欢侏罗纪系列一直以为创造的概念,恐龙的吸引力抵挡不了的。。
突然出现一张大嘴来吓人,这样的桥段出现多次也是大可不必。/ 之前的短评被移除了,说的挺隐晦的了,还是被删…
我看到的只有强大的电影工业,没有看到硬核的内容,剧情可以说稀碎。感觉电影开始没多久就开始持续高能了,如果这么大一个世界级IP沦落到只能让人在电影院肾上腺素飙升,那我觉得层次真的低了
半年没进电影院了 恐龙对我的吸引力还是蛮大的 单纯希望以后还有大恐龙可以看
蝗虫不停飞,恐龙不停追,人们不停跑,我啊昏昏欲睡。
搞不清主题的大杂烩,惊悚爆米花和故作深沉冗长文戏的混合体,好像命题作文一边跑题一边找补。侏罗纪公园的仨主角站在一起确实会触动一些灵魂记忆,搞情怀致敬比本身剧情有意思太多
怎么每次搞出来点事儿你们都能踩制高点上,什么玩意儿就共存,动嘴说说吗?/兔子那么大的蝗虫真的太恶心了/黑心老板怎么看怎么面熟,快结束才想起来:这不是乔布斯嘛
本片跟第二部如出一辙,在剧本框架和格局上大缩减,与异形契约的问题相辅相成,采取极为偷懒的方式将恐龙全球化一笔带过了事,并缩减大场面,合并蒙太奇集中火力,极力描写核心场景,其实是想用心良苦的把全新侏罗纪世界给请出来,作为以后该系列的一个传承起始点,可以理解但方式方法过于简单粗暴,片子越往后走越难以抓人,而且情节错乱毫无章法,你也不清楚哪个是它所想突出的矛盾或重点,只是将一杆老人全部汇聚,全力大打怀旧牌,但最终呈现却脸谱低幼化,对新观众来说也很不友好,反派的一系列阴谋操作特苍白,而且矿道里的逃生还有最后的三龙决战桥段,无论制作还是编写,都显得特别假特别不走心,与国内网大有的一拼,新老恐龙出场众多,除了镰刀龙外就没有令我印象深刻的,南巨龙没什么大特点,还不如第一部里的变异龙呢!
总的来说,看这部电影的钱花的很值。
视觉效果和情怀比较加分吧。。蝗虫线莫名其妙,本以为最后蝗虫和恐龙至少还能有点关系,结果也打脸,确实没什么逻辑。。
本片跟第二部如出一辙,在剧本框架和格局上大缩减,与异形契约的问题相辅相成,采取极为偷懒的方式将恐龙全球化一笔带过了事,并缩减大场面,合并蒙太奇集中火力,极力描写核心场景,其实是想用心良苦的把全新侏罗纪世界给请出来,作为以后该系列的一个传承起始点,可以理解但方式方法过于简单粗暴,片子越往后走越难以抓人,而且情节错乱毫无章法,你也不清楚哪个是它所想突出的矛盾或重点,只是将一杆老人全部汇聚,全力大打怀旧牌,但最终呈现却脸谱低幼化,对新观众来说也很不友好,反派的一系列阴谋操作特苍白,而且矿道里的逃生还有最后的三龙决战桥段,无论制作还是编写,都显得特别假特别不走心,与国内网大有的一拼,新老恐龙出场众多,除了镰刀龙外就没有令我印象深刻的,南巨龙没什么大特点,还不如第一部里的变异龙呢!
三分之一时间我脑子里都在想,真像库克,库克啥时候也开始拍电影了!
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
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