悬念出现的太晚,反派出现的太晚,烈度没有逐渐加强。配角出了生硬没有记忆点,挺血腥但不够惊艳,反派太脸谱,基本都在意料之中。话说男主角的设定灵感是不是有导演本人的生活中的影子。
中心思想与我 D 一致:不忘初心 砥砺前行
我的妈呀 瞟一眼短评什么"头重脚轻 结尾草草结束" 这么浪漫而悲痛的结局还要加什么内容?
看在Vesemir和动作场面作画上给三星。跟游戏里世界观感觉不太对得上(天球交汇一句都没提到过),大概是电视剧世界观的。网飞塞的一些私货简直了扣星。(为什么网飞眼里只有狼学派,猫蛇熊狮鹫几个这么没牌面的?)
就挺意外的 光头差点被爆菊哭得一开始很搞笑 突然好sad不知道自己该不该笑
Vesemir好好好!音乐风格和游戏好像~
主角是维瑟米尔真的选的太好了,让玩家看到维瑟米尔年轻时的意气风发,同时也能想到他英雄迟暮的那一刻,百感交集。打戏也算是二维作画的顶尖水准,很强。
猎魔人前传
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
叙事的节奏和反转让我又惊又喜,真是又丧又带感。年度黑马。
制作极其精良,画面音乐都是一线水平。就是有点不对味,猎魔人的战力很迷,故事也改成了纯美式套路剧情,“邪恶政府研究秘密武器,最后超出控制,被正义的军人发现,大义灭亲拯救世界”看过无数次。剧情深度不足,仅仅是讨论了金钱和堕落,各族间的争端排外主题没有深入,更不用说对“命运”的表现了。猎魔人的形象没有立起来,他们的职业前景、所处位置、个人的内心挣扎、对国家种族的态度、信仰均没有表现。女术士的角色背景也没有深挖,很单调的一个形象,介乎于站得住和战不住之间晃悠。最后没想到杰洛特是个小吴克
原来维瑟米尔老头儿年轻时这么帅的吗,他和伊利亚娜之间的感情真的很浪漫……说实话以为维瑟米尔和那个术士会看在塑料战友情上相互理解一下的,不过想想凯尔莫罕后来啥样好像也不太可能。
-“拜托,我都快70了”
制作精良的同人,剧情不如原著但也有游戏的水平。白狼你怎么秃了?
各种反杀再反杀,夫妻嘛,再怎么窝里横还是要一致对外。结局太搞了哈哈!
比电视剧看着顺眼多了。电视剧拍的那么慢,能多做几部动画也不错。本来剧情挺严肃看的挺认真的,最后的光头杰洛特实在是逼人出戏……
你不知道什么你听到过的故事就会寻到你的面前
三星半吧……故事有点儿混乱,可能就是设定还行。
看之前以为讲的不是凯尔莫罕那事,所以还挺惊喜的。动作场面很好看,剧情也不算俗套,血腥程度超出预期。我现在就希望网飞真人剧集能把预算提上去。
6.0/10。猎魔人史诗级加强,按这个水平老爷子一个人就能屠了狂猎,也没杰洛特啥事了。倒是网飞这种世界观设定都没有摸清楚就拍片的操作,放国内绝对给所谓原著党喷自闭。
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