江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
好看
帅,燃!
本来是冲着林允儿去的,结果是个父子和解的故事,有些刻意煽情。但还是蛮感人的。
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
有些情节没必要啊,笑点还是挺密集的,朴正民演的不错!姐弟情最感动
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
打斗戏堪称一绝 文戏稍有薄弱可也有使人深思之处 最后所有府客为了生计立马倒戈向罗通也是一处妙笔
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
画风和动作设计都很赞,但是故事太弱了,台词也不行。加一星给国产鼓励分。
文本还是单薄了,给动作加一星。
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
剧本已经不单单是电影界的问题了。
大写的牛逼,略尬的文戏瑕不掩瑜,这打戏根本没有对手!没有!不要再铺天盖地整长腿大乃的修仙了,多出点这种良心作品吧!
第三,结局太讽刺了。
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
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