剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
两个男主毫无化学反应是怎么回事!相信伙伴的主题也一直贯穿,口香糖、lost not gone,打火机等元素也是反复call back,趣味性一直在线,打斗和飞船画面都可以,及格的商业片了
被拍成电视剧?嗯……不悔就好毕竟动漫挺好看的
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
没玩过游戏,虽然看点也挺足的,在飞机掉落的物品上打架,飞机拖着船飞,探险夺宝等等,但是过程和反派都未免也太简单了一点……
连最基本的娱乐性都达不到,而且两位中年演员额头的电车路是越发明显了
不太满意,一幕幕连接上差点意思,前面也铺的太长了。
比之夺宝奇兵,娱乐性差了很多,马克因为变形金刚已经渣名远扬,还要附带一个荷兰弟,后者如果不戴上蜘蛛侠的面具,僵硬笨拙的本质就暴露无遗,他的肌肉块无疑加重了这一点,留给女主表现的机会当然不会更多,也难怪这是寻宝片,谁跟谁都扯不上关联。
成龙电影+加勒比海盗+夺宝奇兵+碟中谍+荷兰弟360度展示秀…当然啦,游戏迷和荷兰弟迷们看得开心最重要~
高空踩箱跑酷和飞机吊大船,这两场动作戏很过瘾。
有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
高于预期。寻宝解谜的部分做的很扎实,动作戏亮眼,几个人物都特色鲜明,双男主化学反应也不错。
画面崩成这样还有人看吗?真的是绝绝子了,一颗星都不想打,别看,会变得不幸
没有游戏情怀,纯路人角度。荷兰弟也要下岗再就业了吗?太无聊了,青少年暑期爆米花,好莱坞冒险电影的流水线作品,剧本像是AI写出来的,每一步的剧情发展都是那么熟口熟面,至于海陆空联动,阿汤哥二十年前就玩剩下了。不过从今天开始,我要珍惜每一次能去电影院看电影的机会,“能看尽看”。
游戏改编的电影,大部分都是这么拉。这部也不例外… 选角问题是最明显的,然后是剧情的推进很刻意,大家都在走过场,特效和打斗场面让人不禁感觉是不是经费不足。最后虽然留了悬念,续作会不会有得看市场票房了。中国这边应该是寄了
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
不 我想和我司盈动姆一起见证这一刻
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
模式化且稍显浮夸的反派,脑子不太聪明打戏软绵绵和我国流量男星有的一拼的黑人女助理,加上好似人工智能的电脑流写出来的流水线剧情,不知道花钱拍这种电影是干些什么。
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